
Général
- Titre : X-COM: Enemy Unknown
- Développeur : Mythos Games
- Plateformes : PS1
- Genre : Stratégie tour par tour
- Date de sortie : 1998
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EBayX-COM: Enemy Unknown sur PlayStation 1
Développement et Conception
X-COM: Enemy Unknown, également connu sous le titre X-COM: UFO Defense en Amérique du Nord, est un jeu de stratégie au tour par tour développé par MicroProse. À l’origine sorti sur PC en 1994, il a été porté sur PlayStation 1 et Saturne en 1995. Le jeu est considéré comme un pionnier du genre des jeux de stratégie combinant gestion, tactique, et science-fiction.
- Éditeur : MicroProse
- Concepteur principal : Julian Gollop
- Date de sortie sur PS1 : 1995
- Plateformes : PC, PlayStation, Sega Saturn
Gameplay
X-COM: Enemy Unknown place le joueur à la tête d’une organisation de défense contre les envahisseurs extraterrestres. Le gameplay est divisé essentiellement en deux phases : la gestion stratégique au niveau global et les tactiques de combat au tour par tour.
Phase Strategique
- Gestion de base : Conception et expansion des bases pour défendre contre les attaques extraterrestres.
- Recherche et développement : Développer de nouvelles technologies pour améliorer les capacités de défense.
- Gestion des ressources : Allocation efficace des fonds pour recruter et équiper les troupes.
Phase Tactique
- Combattre des aliens sur le terrain dans des missions au tour par tour.
- Utilisation de l’environnement pour se couvrir et gagner des positions stratégiques.
- Différents types de missions, y compris l’interception, la récupération, et la défense.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes en 2D avec environnements isométriques.
- Système de jeu au tour par tour avec une IA ennemie avancée pour l’époque.
- Capacité de sauvegarder la progression pour continuer entre les sessions de jeu.
- Utilisation de cartes de mémoire pour stocker les sauvegardes sur PS1.
Bande Sonore
La bande sonore de X-COM: Enemy Unknown a été composée par John Broomhall. Elle accompagne parfaitement l’atmosphère tendue et mystérieuse du jeu, renforçant le sentiment de confrontation extraterrestre.
Points Positifs
- Approche mixte entre stratégie globale et combat tactique.
- Environnement immersif et atmosphère captivante.
- Grande rejouabilité grâce à la génération procédurale de missions et ennemis.
- Profond système de gestion des ressources et des recherches technologiques.
Points Négatifs
- Graphismes datés par rapport aux standards modernes.
- Interface utilisateur complexe pouvant décourager les nouveaux joueurs.
- Courbe d’apprentissage élevée, nécessitant du temps pour maîtriser toutes les mécaniques.
- Quelques bugs et limitations techniques dus à la transition du PC vers consoless.
Conclusion
X-COM: Enemy Unknown sur PlayStation 1 représente une adaptation réussi du classique PC, malgré certaines limitations techniques. Le jeu a marqué l’histoire des jeux de stratégie et continue d’influencer la scène vidéoludique avec son héritage durable.
