Wild Arms

Général

  • Titre : Wild Arms
  • DĂ©veloppeur : Media.Vision
  • Plateformes : PS1
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 1996

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Wild Arms sur PlayStation

Informations Générales

Wild Arms est un jeu de rôle développé par Media.Vision et publié par Sony Computer Entertainment pour la PlayStation. Sorti initialement en décembre 1996 au Japon, il est arrivé en Amérique du Nord en avril 1997 et en Europe en octobre de la même année.

Développement et Conception

Wild Arms est le premier jeu de la sĂ©rie Ă©ponyme et a marquĂ© l’industrie par sa combinaison unique d’un thème western et de fantasy. Le jeu a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© par Akifumi Kaneko, et sa conception reflète une grande crĂ©ativitĂ© en fusionnant diffĂ©rents styles et ambiances.

  • Conception Artistique : Le jeu se distingue par son univers inspirĂ© Ă  la fois par le Far West amĂ©ricain et par les motifs de fantasy classiques.
  • Animation : Wild Arms a Ă©tĂ© l’un des premiers jeux Ă  intĂ©grer des sĂ©quences d’animation en 3D sur la PlayStation, ce qui Ă©tait une avancĂ©e notable Ă  l’Ă©poque.

Gameplay

Wild Arms se prĂ©sente comme un RPG traditionnel Ă  monde ouvert avec une perspective en vue du dessus dans les sĂ©quences d’exploration. Voici quelques Ă©lĂ©ments clĂ©s du gameplay :

  • Personnages : Le jeu met en avant trois protagonistes principaux que les joueurs peuvent contrĂ´ler : Rudy, Jack, et Cecilia.
  • Système de Combat : Le combat se dĂ©roule au tour par tour avec l’utilisation d’armes magiques appelĂ©es ARMs (Ancient Relic Machines).
  • Exploration : L’exploration intègre des Ă©lĂ©ments de puzzle nĂ©cessitant l’utilisation des capacitĂ©s uniques des personnages pour progresser.

Caractéristiques Techniques

  • Plate-forme : Exclusif Ă  la PlayStation Ă  l’origine.
  • Graphismes : MĂ©lange de sprites en 2D et de modèles polygonaux en 3D, un style innovant pour son Ă©poque.
  • Moteur de Jeu : Utilise des Ă©lĂ©ments en 3D pour les batailles et certaines sĂ©quences d’animation.

Bande Sonore

La musique de Wild Arms a Ă©tĂ© composĂ©e par Michiko Naruke, et elle joue un rĂ´le crucial dans l’atmosphère du jeu avec des pièces inspirĂ©es du western et de la fantasy. La bande originale est souvent citĂ©e parmi les points forts du jeu.

Points Positifs

  • Univers et Musique : Un thème unique qui fusionne parfaitement le western et la fantasy, soutenu par une bande sonore mĂ©morable.
  • JouabilitĂ© : Système de combat engageant et exploration enrichissante grâce Ă  des puzzles bien conçus.
  • Animation : SĂ©quences d’animation qui ont marquĂ© les dĂ©buts de l’intĂ©gration 3D dans les RPG sur console.

Points Négatifs

  • Graphismes : Bien que innovants pour leur Ă©poque, les graphismes peuvent sembler vieillots comparĂ©s aux standards actuels.
  • Rythme : Quelques longueurs dans le dĂ©veloppement de l’histoire et les transitions de scènes.
  • LinĂ©aritĂ© : Le dĂ©roulement du jeu est parfois jugĂ© comme Ă©tant trop linĂ©aire par certains joueurs.

Conclusion

Wild Arms est un classique qui a rĂ©ussi Ă  capturer l’imagination des joueurs dans les annĂ©es 90 grâce Ă  sa fusion innovante de styles, son système de combat captivant et sa musique mĂ©morable. MalgrĂ© quelques aspects techniques datĂ©s, il reste une expĂ©rience essentielle pour les amateurs de RPG.

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