Wild 9

Général

  • Titre : Wild 9
  • DĂ©veloppeur : Shiny Entertainment
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Action-plates-formes
  • Date de sortie : 1998

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Wild 9 sur PlayStation

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Shiny Entertainment
  • Éditeur : Interplay Productions
  • Date de sortie : 30 septembre 1998 (AmĂ©rique du Nord), 1999 (Europe)
  • Conception : Le jeu a Ă©tĂ© conçu sous la direction de Dave Perry, bien connu pour ses travaux sur des titres tels qu’Earthworm Jim. L’objectif Ă©tait de crĂ©er un jeu de plateforme unique avec un ensemble d’aptitudes inĂ©dites pour le personnage principal.

Gameplay

  • Type de Jeu : Jeu de plateforme 2.5D
  • MĂ©caniques de Jeu : Le joueur incarne Wex Major, qui utilise un « Rig », une arme semblable Ă  un fouet avec de multiples usages, pour attraper, manipuler ou dĂ©truire ses ennemis et environnements.
  • Niveaux : Le jeu est constituĂ© de plusieurs niveaux avec une difficultĂ© croissante, incluant des puzzles et des combats de boss.
  • Innovations : L’usage du Rig pour infliger divers types de dommages aux ennemis, allant de les Ă©craser, les envoyer dans le vide, ou les utiliser contre d’autres ennemis.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de Jeu : Moteur propre Ă  Shiny Entertainment
  • Graphismes : Combine des Ă©lĂ©ments 2D avec des arrières-plans et des personnages modĂ©lisĂ©s en 3D pour un effet de profondeur.
  • Performance : Fonctionne de manière fluide Ă  30 images par seconde, optimisant les capacitĂ©s de la PlayStation.

Bande Sonore

  • Compositeur : Tommy Tallarico, rĂ©putĂ© pour ses travaux sur des bandes sonores de jeux vidĂ©o.
  • Ambiance : Les compositions musicales visent Ă  capturer l’intensitĂ© et l’humour du jeu, renforçant l’immersion dans le monde de Wild 9.

Points Positifs

  • Gameplay Innovant : L’utilisation du Rig offre de la nouveautĂ© et encourage les joueurs Ă  explorer diffĂ©rentes manières d’interagir avec les ennemis et l’environnement.
  • Conception Artistique : Les graphismes combinant 2D et 3D Ă©taient considĂ©rĂ©s comme avant-gardistes pour l’Ă©poque.
  • Humour : Le ton humoristique et les situations cocasses rappellent l’esprit de jeux tels qu’Earthworm Jim.

Points Négatifs

  • LinearitĂ© : Certains joueurs ont critiquĂ© la linearitĂ© des niveaux, qui limitait le potentiel de rejouabilitĂ©.
  • DifficultĂ© : Le jeu prĂ©sente un niveau de difficultĂ© parfois frustrant, avec des sections exigeant une grande prĂ©cision.
  • ScĂ©nario : L’histoire est jugĂ©e lĂ©gèrement simpliste, souvent Ă©clipsĂ©e par l’accent mis sur le gameplay.

Informations Supplémentaires

  • Accueil Critique : Wild 9 a reçu des critiques gĂ©nĂ©ralement positives, saluĂ© pour son gameplay innovant et ses graphismes, bien que certains critiques aient soulignĂ© les dĂ©fauts mentionnĂ©s ci-dessus.
  • HĂ©ritage : Bien qu’il n’ait pas connu de suite directe, Wild 9 est souvent reconnu comme une pĂ©pite du catalogue de la PlayStation, apprĂ©ciĂ© par les amateurs de jeux de plateformes et d’action.
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