WCW vs. the World

Général

  • Titre : WCW vs. the World
  • Développeur : Asmik Ace Entertainment
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 1997

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Introduction

WCW vs. the World est un jeu vidéo de catch développé par Asmik Ace Entertainment pour la console PlayStation. Il a été publié en 1996 au Japon sous le nom de Virtual Pro Wrestling et est l’un des premiers jeux de catch à exploiter la licence de la World Championship Wrestling (WCW).

Développement

  • Développé par Asmik Ace Entertainment, un studio reconnu pour ses autres contributions aux jeux de catch.
  • Les développeurs ont collaboré avec des experts du catch pour assurer l’authenticité des mouvements et des personnages.
  • Édité par THQ en Amérique du Nord.
  • Initialement sorti sous le nom de Virtual Pro Wrestling au Japon avant d’être adapté pour le marché américain.

Conception

  • Graphismes utilisant les capacités 3D de la PlayStation pour modéliser des personnages réalistes.
  • Présence d’un large éventail de catcheurs, chacun ayant des mouvements et des finitions uniques.
  • Interface utilisateur conçue pour imiter l’expérience visuelle d’un événement de la WCW.

Gameplay

  • Système de combat basé sur l’exécution de prises complexes et les contre-attaques stratégiques.
  • Modes de jeu variés, incluant des matchs en un contre un, des tournois et des combats par équipe.
  • Le joueur peut choisir parmi plus de 50 lutteurs, dont certains basés sur des personnages réels de la WCW et d’autres sur des lutteurs japonais célèbres.
  • Les attaques spéciales et les mouvements signés sont fidèlement reproduits pour chaque lutteur.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : PlayStation
  • Année de sortie : 1996 au Japon, 1997 en Amérique du Nord
  • Moteur 3D exploitant pleinement les graphismes de la PlayStation
  • Support du multijoueur local pour des affrontements entre amis

Bande sonore

  • La musique du jeu est composée de morceaux adaptés pour refléter l’ambiance des matchs de catch.
  • Effets sonores incluant les bruits de foule et les impacts lors des prises pour renforcer l’immersion.
  • Annonces et musiques officielles de la WCW pour certaines entrées de lutteurs.

Points Positifs

  • Grande variété de lutteurs et de mouvements spéciaux offrant une diversité de gameplay.
  • Graphismes détaillés pour l’époque, avec une utilisation efficace du moteur 3D de la PlayStation.
  • Mode multijoueur engageant pour les fans de catch.

Points Négatifs

  • Le jeu peut sembler daté par rapport aux standards actuels de gameplay et de graphismes.
  • Certains joueurs peuvent trouver l’interface utilisateur et les contrôles peu intuitifs.
  • Limitation à deux joueurs en mode multijoueur, ce qui peut restreindre les parties en groupe.

Conclusion

WCW vs. the World demeure un titre pionnier dans la gamme des jeux de catch sur consoles. Son large choix de lutteurs, associé à des graphismes et un gameplay innovants pour l’époque, en ont fait un classique auprès des fans de catch et des rétro-gamers.

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