
Général
- Titre : Wanted
- Développeur : Tonkin House
- Plateformes : PS1
- Genre : Jeu de tir à la troisième personne
- Date de sortie : 2001
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EBayIntroduction
« Wanted » est un jeu vidĂ©o d’action-aventure sorti sur la PlayStation 1 (PS1). DĂ©veloppĂ© en interne et lancĂ© Ă la fin des annĂ©es 1990, le jeu a captivĂ© de nombreux amateurs avec ses mĂ©caniques innovantes et son univers riche.
Développement
Conception
Le développement de « Wanted » a impliqué une équipe dédiée qui a travaillé plusieurs années pour donner vie à ce projet sur la PlayStation 1. Le concept initial était de créer une expérience immersive en mélangeant des éléments de tir, de plateforme et de puzzle.
- Le directeur de crĂ©ation Ă©tait un vĂ©tĂ©ran de l’industrie, ayant prĂ©cĂ©demment travaillĂ© sur des titres majeurs de l’Ă©poque.
- Le jeu a tiré parti des technologies émergentes pour pousser la PS1 à ses limites graphiques et de performance.
- Les dĂ©veloppeurs ont utilisĂ© des outils propriĂ©taires pour optimiser les sĂ©quences vidĂ©o et l’animation des personnages.
Gameplay
Mécaniques de Jeu
« Wanted » combine plusieurs genres pour offrir une expérience de jeu diversifiée.
- Les joueurs incarnent un personnage principal plongé dans une variété de missions qui alternent entre des séquences de tir intenses et des puzzles à résoudre.
- Le système de combat propose un mĂ©lange d’armes Ă feu et d’attaques au corps Ă corps, permettant aux joueurs de choisir leur propre style de jeu.
- La progression dans le jeu dĂ©bloque des capacitĂ©s spĂ©ciales et des bonus qui enrichissent l’expĂ©rience de jeu.
Niveaux et Environnements
Les niveaux de « Wanted » sont variés et bien conçus, chacun offrant des défis uniques et des paysages immersifs.
Types d’Environnements
- Zones urbaines détaillées avec des toits accessibles pour les séquences furtives et de tir.
- Des environnements naturels comprenant des forêts et des rivières intégrant des éléments de plateforme.
- Des missions se dĂ©roulant dans des bases ennemies fortement gardĂ©es nĂ©cessitant l’infiltration et la stratĂ©gie.
Caractéristiques Techniques
« Wanted » tire pleinement parti des capacités de la PS1 pour offrir une expérience graphique et sonore impressionnante.
- Graphismes en 3D avec des modélisations de personnages précis et des environnements détaillés.
- Utilisation de sĂ©quences cinĂ©matiques pour renforcer le rĂ©cit et l’immersion.
- Système de sauvegarde utilisant des cartes mémoire pour permettre aux joueurs de sauvegarder et de continuer leur progression.
Bande Sonore
La bande sonore de « Wanted » a Ă©tĂ© composĂ©e pour accentuer l’atmosphère du jeu, allant des pistes intenses pour les sĂ©quences d’action aux morceaux plus subtils pour les moments de rĂ©solution d’Ă©nigmes.
- Musique orchestrale dynamique contribuant Ă l’immersion du joueur.
- Effets sonores réalistes pour les armes et les environnements, augmentant la crédibilité du jeu.
- Doublage pour les personnages principaux ajoutant une dimension narrative.
Points Positifs
- Excellent mélange de gameplay varié, offrant des heures de divertissement.
- Graphismes impressionnants pour son époque, utilisant pleinement la capacité de la PS1.
- Scénario captivant avec des personnages bien développés.
Points Négatifs
- Quelques problèmes de contrôles, notamment lors des séquences de plateforme.
- Difficulté de certaines énigmes nécessitant des solutions précises pouvant frustrer les joueurs.
- Répétition de certaines missions secondaires menant à une possible lassitude.
Conclusion
En somme, « Wanted » sur PS1 est un titre lĂ©gendaire qui mĂ©rite d’ĂŞtre redĂ©couvert par les passionnĂ©s de jeux rĂ©tros. MalgrĂ© certains dĂ©fauts mineurs, le jeu continue de captiver grâce Ă sa combinaison unique de mĂ©caniques de jeu et son scĂ©nario engageant.
