
Général
- Titre : UEFA Champions League 1999/00
- Développeur : Silicon Dreams Studio
- Plateformes : PS1
- Genre : Sport.
- Date de sortie : 2000
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EBayUEFA Champions League 1999/2000 sur PlayStation
Développement
- Éditeur : EA Sports
- Développeur : Silicon Dreams Studio
- Année de sortie : 1999
- Plate-forme : PlayStation
Conception
- Le jeu est basĂ© sur la prestigieuse compĂ©tition de l’UEFA Champions League, proposant une expĂ©rience immersive qui s’efforce de reproduire l’atmosphère de la compĂ©tition rĂ©elle.
- Les dĂ©veloppeurs ont visĂ© Ă offrir des graphismes de haute qualitĂ© pour l’Ă©poque, avec une attention particulière portĂ©e Ă la modĂ©lisation des joueurs et des stades.
Gameplay
- Modes de jeu : Le jeu propose divers modes de jeu incluant la possibilité de participer à une saison complète de la Ligue des Champions, des matchs amicaux, et un mode de tournoi.
- Équipes sous licence : Le jeu présente toutes les équipes ayant participé à la saison 1999/2000 de la Ligue des Champions, avec des effectifs mis à jour.
- Système de contrĂ´le : Les contrĂ´les sont typiques des jeux de football de l’Ă©poque, offrant des mouvements simples avec une certaine profondeur stratĂ©gique.
- Intelligence artificielle : Le comportement des équipes adverses est conçu pour simuler des stratégies réalistes, bien que parfois répétitives.
Caractéristiques techniques
- Utilisation du moteur graphique propriétaire de Silicon Dreams Studio, optimisé pour la PlayStation.
- Les joueurs bénéficient de modélisations en 3D, bien que limitées par les capacités de la PlayStation.
- Animations retravaillées pour augmenter le réalisme des mouvements pendant le jeu.
Bande Sonore
- Musique : La bande sonore est composĂ©e d’une musique de fond rythmĂ©e qui accompagne les menus et les matchs, fidèle Ă l’ambiance des retransmissions tĂ©lĂ©visĂ©es.
- Effets sonores : Cris de la foule, sons de sifflement et ambiance de stade qui ajoutent du rĂ©alisme Ă l’expĂ©rience de jeu.
Points Positifs
- Grande fidélité à la Ligue des Champions avec équipes sous licence complète de la saison 1999/2000.
- Efforts notables pour rĂ©crĂ©er l’atmosphère unique de la compĂ©tition.
- Gameplay accessible qui séduira aussi bien les vétérans du jeu de football que les nouveaux venus.
Points Négatifs
- Graphismes qui, bien qu’impressionnants pour l’Ă©poque, restent limitĂ©s par les performances techniques de la PlayStation.
- L’intelligence artificielle manque parfois de profondeur, rendant certaines parties rĂ©pĂ©titives.
- Absence de modes de jeu innovants au-delĂ des standards attendus.
Informations Complémentaires
- Le jeu représente fidèlement les stades et autres éléments visuels pour offrir une expérience authentique.
- Le succès du jeu a aidĂ© Ă renforcer l’importance croissante des licences officielles dans les jeux vidĂ©o de sport.
