The King of Fighters ’95

Général

  • Titre : The King of Fighters ’95
  • DĂ©veloppeur : SNK
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 1996

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The King of Fighters ’95 sur PlayStation 1

Développement

  • DĂ©veloppeur : SNK
  • Date de sortie : Novembre 1996 sur PlayStation
  • Contexte : Suite au succès de The King of Fighters ’94, SNK dĂ©cide de poursuivre la sĂ©rie avec The King of Fighters ’95. Ce second opus vise Ă  affiner le gameplay et Ă  introduire de nouvelles mĂ©caniques tout en conservant le noyau de son prĂ©dĂ©cesseur.

Conception

  • Directeur artistique : Shinichi Morioka
  • CaractĂ©ristiques de conception : Le design des personnages et des scènes a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ© pour insuffler plus de dynamisme au jeu. La palette de couleurs a Ă©tĂ© Ă©largie, et plus de dĂ©tails ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s aux arrière-plans des niveaux.

Gameplay

  • Équipe de combat : Chaque joueur compose une Ă©quipe de trois combattants. Le jeu propose un système en Ă©quipe oĂą stratĂ©giquement, l’ordre des combats peut influencer le cours de la partie.
  • Combo et mĂ©caniques : Introduction des mouvements spĂ©ciaux et des compĂ©tences en chaĂ®ne qui offrent des possibilitĂ©s de combo amĂ©liorĂ©es.
  • NouveautĂ©s : PossibilitĂ© de sĂ©lectionner le rival de son Ă©quipe et de combiner une Ă©quipe unique avec des personnages de diffĂ©rentes Ă©quipes officielles.

Caractéristiques Techniques

  • Support : CD-ROM sur PlayStation
  • Graphismes : Utilisation d’un moteur graphique 2D amĂ©liorĂ© pour la PlayStation, permettant un rendu plus fluide des animations.
  • Son : Soutient les effets sonores et la musique de haute qualitĂ© pour l’Ă©poque, bĂ©nĂ©ficiant du support CD-ROM.

Bande Sonore

  • Compositeur : SNK Sound Team
  • CaractĂ©ristiques de la musique : La bande sonore de The King of Fighters ’95 est dynamique et accentue l’action intense des combats. Chaque personnage a son propre thème qui reflète sa personnalitĂ©.

Points Positifs

  • Gameplay dynamique : Les nouvelles mĂ©caniques de combat et les stratĂ©gies d’Ă©quipe diversifiĂ©es enrichissent la jouabilitĂ©.
  • Graphismes amĂ©liorĂ©s : Les graphismes ont Ă©tĂ© considĂ©rablement amĂ©liorĂ©s par rapport Ă  l’opus prĂ©cĂ©dent, offrant une expĂ©rience visuelle plus riche.
  • Musique immersive : Une bande sonore variĂ©e qui accompagne efficacement les sĂ©quences d’action.

Points Négatifs

  • Courbe d’apprentissage : Les nouvelles mĂ©caniques peuvent ĂŞtre intimidantes pour les nouveaux joueurs, rendant l’apprentissage du jeu initialement difficile.
  • Plaisir limitĂ© pour les joueurs solo : Le jeu prend toute son ampleur en multijoueur, mais manque de profondeur pour ceux qui prĂ©fèrent jouer seul.
  • Temps de chargement : Comme beaucoup de jeux sur CD de cette Ă©poque, les temps de chargement peuvent ĂŞtre longs, interrompant parfois l’immersion.

Conclusion

The King of Fighters ’95 est un titre emblĂ©matique qui a su poser les bases pour l’Ă©volution de la sĂ©rie. En intĂ©grant des innovations tant au niveau du gameplay que des graphismes, il a marquĂ© son Ă©poque et reste un choix populaire pour les amateurs de jeux de combat en 2D.

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