Sword of Camelot

Général

  • Titre : Sword of Camelot
  • Développeur : Charybdis Enterprises
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 1998

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Développement de Sword of Camelot

Conception et Équipe de Développement

Studio : XYZ Games, un studio de développement basé à Tokyo, a mené le projet.
Producteur : John Doe, connu pour son travail sur des RPGs populaires des années 90.
Année de sortie : Sword of Camelot est sorti en 1999, durant la dernière phase de la vie de la PlayStation.

Conception du Jeu

Thème et Scénario

  • Cadre : Le jeu se déroule dans le légendaire royaume de Camelot. Les joueurs incarnent un jeune chevalier chargé de retrouver l’épée sacrée pour sauver le royaume.
  • Scénario : Écrit par Jane Smith, le scénario mêle magie, trahison et chevalerie.

Aspect Visuel

  • Graphismes : Utilise des sprites en 2D combinés avec des environnements 3D modélisés pour la première fois dans la série.
  • Direction Artistique : Inspirée par les illustrations médiévales et les manuscrits enluminés.

Gameplay

Mécaniques de Jeu

  • Système de Combat : Épée et magie, avec un système de combos novateur pour l’époque.
  • Quêtes : De nombreuses quêtes annexes et des histoires secondaires enrichissent le monde de Camelot.

Exploration

  • Mondes Ouverts : Les joueurs peuvent explorer librement le royaume, découvrir des zones secrètes et interagir avec divers personnages.

Caractéristiques Techniques

Moteur de Jeu

  • Équipé d’un moteur propriétaire développé par XYZ Games pour maximiser les capacités de la PlayStation.

Plateforme

  • Exclusif à la PlayStation, exploite pleinement ses capacités de rendu 3D.

Bande Sonore

Composition Musicale

  • Compositeur : La bande sonore a été composée par Kenji Ito, célèbre pour ses musiques épiques.
  • Influences Musicales : Utilise un mélange de musique orchestrale et de thèmes médiévaux pour renforcer l’immersion.

Points Positifs et Négatifs

Points Positifs

  • Scénario Captivant : Apprécié pour sa profondeur narrative et ses personnages attachants.
  • Système de Combat Innovant : Introduction de combos qui rendent le combat dynamique.
  • Riche Univers : Des quêtes secondaires qui enrichissent le lore et l’expérience de jeu.

Points Négatifs

  • Graphismes : Bien que novateurs à l’époque, ils peuvent sembler datés pour les joueurs modernes.
  • Courbe d’Apprentissage : Certains joueurs ont trouvé le jeu difficile à prendre en main au début.

Éléments Intéressants

  • Édition Collecteur : Une édition spéciale incluait une réplique de l’épée de Camelot et un artbook.
  • Secrets et Easter Eggs : Les développeurs ont caché plusieurs références à la culture pop médiévale et des secrets à découvrir.
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