
Général
- Titre : Project Overkill
- Développeur : Konami
- Plateformes : PS1
- Genre : Shoot ’em up
- Date de sortie : 1996
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EBayProject Overkill sur PS1
Développement et Conception
- Développeur : Project Overkill a été développé par Konami Chicago.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 1996 pour la console PlayStation.
- Conception :
- Project Overkill est un jeu de tir en perspective isométrique qui met l’accent sur l’action et la stratégie.
- Le jeu a été conçu pour offrir une expérience de tir intense avec un penchant pour la destruction de masse.
Gameplay
- Objectif : Le joueur incarne l’un des quatre mercenaires, chacun ayant des compétences et des armes spécifiques, avec pour mission d’éliminer des ennemis à travers divers niveaux.
- Perspectives : Le jeu se distingue par son angle isométrique, ce qui était relativement rare pour un jeu de tir à l’époque.
- Armes et Stratégie :
- Les joueurs peuvent collecter et utiliser une variété d’armes, chacune ayant des effets dévastateurs différents.
- La stratégie est essentielle pour naviguer à travers les niveaux, évitant les pièges et gérant les ressources judicieusement.
- Niveaux : Le jeu propose plusieurs niveaux, chacun avec ses propres défis et ennemis uniques à affronter.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Les graphismes de Project Overkill sont en 2.5D, permettant une esthétique de jeu en perspective tout en exploitant au mieux les capacités de la PlayStation.
- Moteur de jeu : L’utilisation d’une perspective isométrique nécessite un moteur de jeu spécifique pour gérer les angles et les collisions, offrant ainsi une expérience fluide malgré les limitations techniques de l’époque.
Bande Sonore
- Compositeur : La bande son a été composée par des artistes internes à Konami, bien qu’il n’y ait pas de compositeur spécifique crédité.
- Ambiance : La musique et les effets sonores ajoutent à l’atmosphère tendue et immersive du jeu.
Points Positifs
- Gameplay Intense : L’action rapide et le besoin de stratégie ont été bien accueillis par les joueurs.
- Variété des Personnages : Chacun des quatre mercenaires offre un style de jeu unique, augmentant la rejouabilité.
- Aspect Visuel : La perspective isométrique et les graphismes détaillés ont été salués pour leur innovation à l’époque.
Points Négatifs
- Difficulté : Le jeu est connu pour sa difficulté élevée, ce qui peut être frustrant pour certains joueurs.
- Caméra et Contrôles : La perspective isométrique peut rendre les contrôles et la caméra parfois difficiles à maîtriser.
- Réception Critique : Bien que le jeu ait ses défenseurs, il a reçu des critiques mitigées à sa sortie en raison de sa difficulté et de sa prise en main.
Informations Supplémentaires
- Public Cible : Project Overkill attire principalement les amateurs de jeux d’action et de stratégie recherchant un défi sur une console classique.
- Contexte Historique : Sorti pendant l’ère des premiers jeux en 3D, Project Overkill a su tirer parti du matériel disponible pour offrir une expérience unique aux joueurs de l’époque.
