
Général
- Titre : Perfect Weapon
- Développeur : Gray Matter Interactive
- Plateformes : PS1
- Genre : Beat ’em up.
- Date de sortie : 1996
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Développement et Conception
- Développeur : Perfect Weapon a été développé par le studio Grey Matter Interactive, une entreprise basée aux États-Unis.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 1996, à une époque où les jeux de combat-aventure gagnaient en popularité sur la PlayStation.
- Conception : Le style graphique du jeu est caractéristique de l’époque avec des environnements en 3D polygonales et des personnages modélisés avec soin pour les capacités techniques de la PlayStation originale.
Gameplay
- Genre : Perfect Weapon est un jeu d’action-aventure avec une forte composante de combat.
- Perspective : Le jeu se joue principalement en vue à la troisième personne, suivant le personnage principal à travers différents environnements.
- Système de combat : Le joueur doit maîtriser une variété de mouvements de combat pour progresser, notamment des coups de poing, des coups de pied et autres attaques spéciales.
- Progression : Le jeu est divisé en plusieurs niveaux avec des thèmes uniques, chacun culminant avec un combat contre un boss.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Utilisation de modèles 3D polygonaux, typique des performances limitées de la PlayStation à son époque.
- Système de sauvegarde : Le jeu propose un système de mot de passe pour reprendre la partie à différents niveaux de progression.
- Interface utilisateur : Conception simple et directe, permettant au joueur de suivre facilement sa progression et son état de santé.
Bande Sonore
- Compositeur : La musique du jeu a été composée pour s’accorder avec l’intensité des combats et l’ambiance unique de chaque niveau.
- Effets sonores : Les effets sonores renforcent l’expérience immersive avec des bruitages de coups et ambiances adaptées à chaque scène.
Points Positifs
- Atmosphère : L’ambiance du jeu est immersive avec des environnements variés et des ennemis uniques.
- Défis de combat : La diversité des mouvements de combat offre une profondeur intéressante pour les joueurs appréciant ce genre de gameplay.
Points Négatifs
- Graphismes datés : Bien que révolutionnaires à l’époque, les graphismes peuvent sembler dépassés pour les joueurs modernes.
- Contrôles rigides : Les contrôles peuvent paraître un peu maladroits, ce qui peut affecter l’expérience globale du joueur.
- Courbe de difficulté : La difficulté peut être inégale, posant un défi important dès les premiers niveaux.
Faits Intéressants
- Perspective historique : Perfect Weapon est souvent cité comme un exemple classique des premiers jeux en 3D sur PlayStation, démontrant les possibilités et les limitations du hardware de l’époque.
