
Général
- Titre : LiberoGrande
- Développeur : Namco
- Plateformes : PS1
- Genre : Sport
- Date de sortie : 1998
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EBayLiberoGrande sur PlayStation 1
Développement et Conception
LiberoGrande est un jeu vidéo de football développé et édité par Namco. Sorti en 1998 sur la console PlayStation 1, ce jeu a essayé d’apporter une nouvelle perspective au genre des jeux de football en se concentrant sur le contrôle d’un joueur unique plutôt que de toute une équipe.
Historique du Développement
- Le développement de LiberoGrande a été entrepris par Namco avec l’idée innovante de changer la dynamique des jeux de football traditionnels.
- LiberoGrande a été initialement conçu pour les arcades avant d’être porté sur la console PlayStation, ce qui a influencé certains aspects de son gameplay et de son interface utilisateur.
Gameplay
LiberoGrande se distingue par sa mécanique de jeu centrée sur un joueur unique sur le terrain, offrant une nouvelle approche aux jeux de football de l’époque.
Mécanismes de Jeu
- Les joueurs contrôlent un seul footballeur sur le terrain, répondant aux commandes de passe et de tir, mais dépendant de l’intelligence artificielle pour coordonner le reste de l’équipe.
- Le jeu propose divers modes tels que le mode arcade, le mode coupe et un mode de pratique.
Caractéristiques Techniques
LiberoGrande propose plusieurs caractéristiques notables qui ont marqué les joueurs lors de sa sortie.
Graphismes et Animation
- Les graphismes de LiberoGrande, bien que basiques par rapport aux normes modernes, étaient avancés pour son époque, avec une bonne modélisation des joueurs et du terrain.
- Les animations des joueurs ont été travaillées pour offrir un rendu réaliste des mouvements sur le terrain.
Performance
- La performance du jeu était optimisée pour la PlayStation 1, avec un framerate stable qui permettait un gameplay fluide.
Bande Sonore
LiberoGrande est accompagné d’une bande sonore dynamique qui intensifie l’expérience de jeu.
Composition Musicale
- La musique du jeu est composée de morceaux entraînants et inspirants qui capturent l’essence des matchs de football.
Points Positifs
- Concept innovant de contrôler un joueur unique, offrant une nouvelle dynamique de gameplay.
- Bonne modélisation des joueurs et des stades pour l’époque.
- Bande sonore attrayante qui améliore l’immersion du joueur.
Points Négatifs
- Dépendance excessive à l’intelligence artificielle pour la coordination de l’équipe, ce qui pouvait parfois entraîner des problèmes d’animation et de stratégie en jeu.
- Absence de licences officielles pour les équipes et les joueurs, menant à des noms souvent humoristiques ou fictifs.
