Jurassic Park : Le Monde Perdu

Général

  • Titre : Jurassic Park : Le Monde Perdu
  • Développeur : DreamWorks Interactive
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Action-aventure.
  • Date de sortie : 1997

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Jurassic Park : Le Monde Perdu sur PlayStation

Développement et Conception

  • Développeur : DreamWorks Interactive
  • Éditeur : Electronic Arts
  • Date de sortie : 9 septembre 1997
  • Basé sur : Le film « Le Monde Perdu : Jurassic Park », suite à « Jurassic Park »
  • Directeur du jeu : Jon Osborn
  • Objectif : Offrir une expérience interactive fidèle à l’esprit du film tout en utilisant les capacités techniques de la PlayStation
  • Moteur de jeu : Développé en interne pour pouvoir gérer la complexité des niveaux et les animations des dinosaures

Gameplay

  • Genre : Action-aventure
  • Perspective : Le jeu est principalement en vue à la troisième personne
  • Personnages jouables :
    • Humains et dinosaures sont au menu avec différents niveaux
    • Chaque personnage a ses propres capacités uniques
  • Mécaniques de jeu :
    • Inclut des éléments de plateforme, de combat et de résolution de puzzles
    • Le joueur doit naviguer à travers des niveaux pleins de dinosaures hostiles et d’obstacles

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Utilisation de modèles 3D pour un rendu visuel immersif
  • Animation : Les animations de dinosaures ont bénéficié d’une attention particulière pour plus de réalisme
  • Compatibilité : Disponible uniquement sur la PlayStation originale

Bande Sonore

  • Compositeur : Michael Giacchino, avec une musique qui reprend des thèmes du film
  • Effets sonores : Sons d’ambiance et cris de dinosaures conçus pour renforcer l’immersion

Points Positifs

  • Atmosphère : L’ambiance du film est bien retranscrite grâce à des graphismes soignés et une bande sonore immersive
  • Diversité de gameplay : Le fait de pouvoir incarner à la fois humains et dinosaures offre une richesse de jeu

Points Négatifs

  • Difficulté : Certains niveaux sont jugés frustrants à cause de leur difficulté
  • Contrôles : Les contrôles peuvent être jugés comme peu réactifs ou maladroits à certains moments
  • Graphismes : Bien que bons pour l’époque, certains éléments visuels peuvent sembler aujourd’hui datés

Informations Diverses

  • Réception : Le jeu a reçu des critiques mitigées, soulignant à la fois l’immersion et les frustrations dues aux contrôles
  • Impact : Il est devenu culte parmi les amateurs de la franchise et des jeux rétro
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