
Général
- Titre : Fighter Maker
- Développeur : ASCII Corporation
- Plateformes : PS1
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 1999
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EBayFighter Maker sur PlayStation 1
Développement et Conception
- Développeur : Fighter Maker a été développé par Ascii Corporation, une entreprise japonaise connue pour ses outils de création et jeux vidéo innovants.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 1999 en Amérique du Nord et en 1998 au Japon.
- Conception : Fighter Maker a été conçu pour offrir aux utilisateurs la possibilité de créer leurs propres personnages et mouvements dans un jeu de combat. Cette approche était assez novatrice à l’époque.
Gameplay
- Création de Personnages : Le cœur du jeu repose sur la création de combattants personnalisés. Les joueurs peuvent modifier les caractéristiques physiques et les techniques de combat de leurs personnages.
- Éditeur de Mouvements : Un éditeur sophistiqué permet aux joueurs de concevoir des mouvements spécifiques en ajustant des paramètres tels que l’angle, la vitesse et l’effet de chaque coup.
- Combats : Une fois les personnages créés, les joueurs peuvent les faire combattre dans différents modes de jeu, allant des combats simples au mode tournoi.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Le jeu est sorti exclusivement sur PlayStation 1.
- Graphismes : Bien que les graphismes soient en 3D, ils reflètent les limitations techniques de la PS1, avec des modèles polygonaux relativement simples.
- Sauvegarde : Les créations et progrès du joueur sont sauvegardés via la carte mémoire de la PlayStation.
Bande Sonore
- Musique : La bande sonore comprend des morceaux entraînants typiques des jeux de combat de l’époque, améliorant l’expérience de jeu.
- Effets sonores : Les effets sonores sont conçus pour correspondre aux mouvements personnalisés, bien que limités par les capacités audio de la PlayStation.
Points Positifs
- Créativité : Fighter Maker permet une créativité sans limites dans la conception de personnages et de mouvements, une caractéristique unique pour l’époque.
- Exploration : Les joueurs peuvent passer des heures à perfectionner leurs créations grâce à l’éditeur de mouvements détaillé.
- Rejouabilité : Grâce à la possibilité de créer différents personnages et styles de combat, le jeu offre une grande rejouabilité.
Points Négatifs
- Complexité : L’éditeur de mouvements peut être intimidant pour les nouveaux joueurs, nécessitant un temps d’apprentissage conséquent.
- Graphismes datés : Les graphismes 3D simples peuvent ne pas plaire à tous, en particulier par rapport aux standards modernes.
- Limites techniques : En raison de la technologie de l’époque, certaines idées de création peuvent être difficiles à réaliser entièrement.
