Excalibur 2555 AD

Général

  • Titre : Excalibur 2555 AD
  • Développeur : Tempest Software
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 1997

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Excalibur 2555 AD : Un Voyage dans le Temps sur PlayStation

Développement et Conception

  • Développeur : Tempest Software
  • Éditeur : Sir Tech
  • Date de sortie : 1997
  • Conception : Le jeu combine des éléments de science-fiction et de légendes arthuriennes. Il se déroule dans un futur dystopique mêlé à des éléments médiévaux.
  • Plateforme : Initialement conçu pour la PlayStation, le jeu a aussi été porté sur PC.

Gameplay

  • Genre : Jeu d’action-aventure
  • Perspectives : Perspective en troisième personne avec des éléments de puzzle et de combat.
  • Intrigue : Le joueur incarne Beth, qui doit récupérer Excalibur, l’épée magique volée par un voyageur temporel malveillant.
  • Mécaniques de jeu : Inclut exploration, résolution de puzzles, et combats contre divers ennemis.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur : Un moteur 3D propriétaire développé par Tempest Software.
  • Graphismes : Environnements en 3D avec des textures polygonales correspondant aux capacités technologiques de la PlayStation à l’époque.
  • Système de combat : Les combats utilisent un système basé sur des mouvements combinés et des attaques calculées.

Bande Sonore

  • Musique : Une bande sonore orchestrale qui mélange des éléments médiévaux et futuristes.
  • Conception sonore : Effets sonores immersifs pour l’époque, ajoutant à l’ambiance du jeu.

Points Positifs

  • Ambiance unique : Combinaison de thèmes médiévaux et futuristes qui offrent une expérience originale.
  • Intrigue immersive : L’histoire captivante impliquant des voyages temporels et des légendes arthuriennes.
  • Puzzles variés : Des énigmes qui stimulent la réflexion des joueurs tout en progressant dans le jeu.

Points Négatifs

  • Graphismes datés : Malgré leur époque, les graphismes sont rapidement devenus obsolètes.
  • Mécaniques de combat : Jugées parfois rudimentaires et moins fluides comparées à d’autres jeux contemporains.
  • Problèmes de caméra : La perspective en troisième personne peut occasionner des angles de caméra frustrants.

Anecdotes et Informations Supplémentaires

  • Le jeu s’inscrit dans la tendance des années 90 à inclure des éléments classiques tels que les légendes arthuriennes dans des contextes modernes ou futuristes.
  • Excalibur 2555 AD a contribué, bien que modestement, à l’évolution des jeux d’action-aventure sur PlayStation.
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