
Général
- Titre : Battle Arena Toshinden 2
- Développeur : Tamsoft
- Plateformes : PS1
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 1995
Trouvez votre version ici:
EBayBattle Arena Toshinden 2 sur PlayStation
Présentation générale
« Battle Arena Toshinden 2 » est un jeu de combat en 3D développé par Tamsoft et édité par Takara. Sorti initialement sur PlayStation en 1995, ce jeu est la suite directe de « Battle Arena Toshinden », un titre qui avait posé les bases d’une série ayant marqué l’ère des jeux de combat 3D de l’époque.
Développement et Conception
- Développeur : Tamsoft
- Éditeur : Takara
- Date de sortie : 1995
- Plateformes : PlayStation, mais aussi disponible plus tard sur Sega Saturn et PC
- Conception de personnages : Le jeu intègre de nouveaux personnages, chacun ayant un style distinct qui enrichit le roster du jeu original.
- Évolution technique : Amélioration graphique notable par rapport au premier opus, grâce à des modèles de personnages plus détaillés et des environnements plus diversifiés.
Gameplay
Le gameplay de « Battle Arena Toshinden 2 » repose sur des mécaniques de combat en 3D, permettant aux joueurs de déplacer leurs personnages sur un plan tridimensionnel. Ce gameplay offre une dimension stratégique, avec des esquives latérales et un positionnement essentiel pour prendre l’avantage sur les adversaires.
- Contrôles : Simples et abordables, facilitant leur prise en main par les débutants tout en offrant une profondeur suffisante pour les vétérans.
- Combats : Chaque personnage dispose d’attaques spéciales uniques, ainsi que de combos dévastateurs, nécessitant précision et timing.
- Modes de jeu : Inclut un mode versus, un mode histoire, et des tournois offrant une variété de défis.
Caractéristiques techniques
- Moteur graphique : Utilise un moteur 3D polygonal, une prouesse pour les capacités de la PlayStation à l’époque.
- Animations : Les animations ont été peaufinées pour offrir des mouvements fluides et dynamiques.
- Détection de collisions : Améliorée par rapport au premier opus, offrant une expérience de combat plus précise.
Bande Sonore
La bande sonore de « Battle Arena Toshinden 2 » est composée par Yasuhiro Nakano, offrant des morceaux énergiques et rythmés qui collent parfaitement à l’ambiance de combat du jeu.
- Sons personnalisés pour chaque personnage, ajoutant à leur identité unique.
- Musique dynamique : Accompagne les combats en augmentant l’intensité de l’action.
Points Positifs
- Visuals améliorés par rapport au premier jeu de la série.
- Gameplay fluide avec une profondeur stratégique due à la troisième dimension.
- Riche panel de personnages, chacun avec son propre style et ses techniques.
- Bande sonore entraînante renforçant l’expérience immersive.
Points Négatifs
- Courbe d’apprentissage qui peut être abrupte pour les nouveaux venus dans les jeux de combat en 3D.
- Graphismes bien que spectaculaires pour l’époque, aujourd’hui considérés comme datés.
- Mode histoire relativement basique, qui pourrait être perçu comme un peu léger en contenu.
Conclusion
« Battle Arena Toshinden 2 » a solidement ancré sa place dans le genre des jeux de combat lors de son apogée. Avec des améliorations par rapport à son prédécesseur, il a captivé une vaste audience malgré certains défauts. Son apport à l’évolution des jeux de combat en 3D en fait une pièce mémorable de l’histoire vidéoludique.
