
Général
- Titre : Armorines: Project S.W.A.R.M.
- Développeur : Acclaim Studios London
- Plateformes : PS1
- Genre : Jeu de tir à la première personne
- Date de sortie : 1999
Trouvez votre version ici:
EBayArmorines: Project S.W.A.R.M. sur PS1
Développement
- Développeur : Acclaim Studios London, anciennement connu sous le nom de Iguana Entertainment UK.
- Éditeur : Acclaim Entertainment.
- Date de sortie : Novembre 1999.
Conception
- Basé sur le comic book Armorines de Valiant Comics.
- Univers futuriste avec des soldats en armure blindée combattant une invasion extraterrestre.
- Esthétique inspirée par les films de science-fiction des années 90.
- Design des personnages et des ennemis inspiré par des éléments militaires et sci-fi.
Gameplay
- Tir à la première personne avec une perspective de mission axée sur l’action.
- Les joueurs peuvent contrôler deux personnages principaux, Myra Lane et Tony Lewis.
- La campagne propose de multiples missions avec divers objectifs, allant de l’élimination ennemie à la protection d’alliés.
- Le jeu inclut des environnements variés tels que des jungles, des bases ennemies, et des complexes souterrains.
- Mécaniques de jeu coopératif disponibles à travers un mode multijoueur en écran partagé.
Caractéristiques techniques
- Moteur graphique conçu pour les capacités de la PlayStation 1.
- Graphismes en 3D avec modélisation de personnages et environnement dans les limites techniques de la console.
- Utilisation de séquences cinématiques pour développer l’histoire et maintenir l’immersion.
Bande sonore
- Musique composée dans un style orchestral pour renforcer le thème épique et futuriste du jeu.
- Effets sonores ajoutant à l’immersion, tels que des bruitages d’armes futuristes et des cris d’aliens.
Points positifs
- Atmosphère immersive avec une utilisation efficace de la thématique de science-fiction.
- Gameplay coopératif en écran partagé apprécié par les fans de jeux d’action multijoueur.
- Varité de missions et d’environnements qui maintiennent l’intérêt du joueur.
Points négatifs
- Graphismes limités par les capacités techniques de la PS1, apparence datée par rapport aux standards modernes.
- Gameplay jugé répétitif par certains joueurs.
- IA parfois peu réactive, impactant l’expérience de jeu.
Informations supplémentaires
- Le jeu est basé sur une franchise de comic book relativement obscure, ce qui a pu limiter son attrait commercial.
- Bien que destiné à une suite potentielle, Armorines n’a pas connu de suite directe après sa sortie initiale.
