
Général
- Titre : WWF Super WrestleMania
- Développeur : Sculptured Software
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Jeu de catch
- Date de sortie : 1992
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EBayWWF Super WrestleMania
Développement et Conception
- Développeur : Sculptured Software
- Éditeur : Acclaim Entertainment
- Date de sortie : 1992
- Plate-forme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
- Licence : BasĂ© sur la World Wrestling Federation (WWF), offrant une reprĂ©sentation numĂ©rique des lutteurs cĂ©lèbres de l’Ă©poque.
Gameplay
WWF Super WrestleMania est un jeu de simulation de catch qui permet aux joueurs d’incarner certains des catcheurs les plus emblĂ©matiques de l’Ă©poque.
- Le jeu propose plusieurs modes de jeu, y compris des matchs simples et des modes de tournoi.
- Les joueurs peuvent choisir parmi une liste de stars de la WWF, chaque personnage ayant son propre ensemble de mouvements.
- Le gameplay comprend principalement des mouvements de lutte standard tels que les projections, les coups de poing, et d’autres attaques emblĂ©matiques.
Caractéristiques techniques
- Moteur de jeu : Un moteur de jeu 2D conçu spĂ©cifiquement pour capturer l’essence du catch professionnel.
- Graphismes : Les graphismes se composent de sprites en 2D, offrant une reprĂ©sentation claire des personnages et de l’arène de catch.
- Animation : Les animations sont rudimentaires mais capturent efficacement les mouvements distinctifs des lutteurs.
Bande sonore
- La bande sonore du jeu, bien que simple, comprend des thèmes musicaux associĂ©s aux lutteurs et des effets sonores de l’arène qui ajoutent Ă l’ambiance immersive du jeu.
Points positifs
- Authenticité : Le jeu propose une liste variée de lutteurs iconiques, offrant une expérience authentique aux fans de la WWF.
- Facilité de prise en main : Les contrôles sont relativement simples, rendant le jeu accessible pour les novices du genre de jeux de combat.
- Mode multijoueur : Les joueurs peuvent s’affronter les uns contre les autres, ajoutant une dimension compétitive au jeu.
Points négatifs
- Limitation des mouvements : ComparĂ© aux futurs jeux de lutte, le nombre limitĂ© de mouvements et de techniques peut rendre l’expĂ©rience de jeu rĂ©pĂ©titive.
- Graphismes datĂ©s : Bien que solides pour l’Ă©poque, les graphismes en 2D peuvent sembler dĂ©passĂ©s pour les joueurs modernes.
- Manque de variabilité : Certains utilisateurs ressentent un manque de profondeur dans le gameplay, avec peu de variété dans les tactiques ou stratégies possibles.
Informations supplémentaires
- Impact culturel : WWF Super WrestleMania a joué un rôle dans la popularisation des jeux vidéo de catch, établissant une formule qui sera affinée dans les années suivantes.
- HĂ©ritage : Bien qu’il ne soit pas aussi avancĂ© que les jeux qui le suivront, il reste un jalon important dans l’histoire des jeux de catch sur console.
