WWF Super WrestleMania

Général

  • Titre : WWF Super WrestleMania
  • DĂ©veloppeur : Sculptured Software
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Jeu de catch
  • Date de sortie : 1992

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WWF Super WrestleMania

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Sculptured Software
  • Éditeur : Acclaim Entertainment
  • Date de sortie : 1992
  • Plate-forme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
  • Licence : BasĂ© sur la World Wrestling Federation (WWF), offrant une reprĂ©sentation numĂ©rique des lutteurs cĂ©lèbres de l’Ă©poque.

Gameplay

WWF Super WrestleMania est un jeu de simulation de catch qui permet aux joueurs d’incarner certains des catcheurs les plus emblĂ©matiques de l’Ă©poque.

  • Le jeu propose plusieurs modes de jeu, y compris des matchs simples et des modes de tournoi.
  • Les joueurs peuvent choisir parmi une liste de stars de la WWF, chaque personnage ayant son propre ensemble de mouvements.
  • Le gameplay comprend principalement des mouvements de lutte standard tels que les projections, les coups de poing, et d’autres attaques emblĂ©matiques.

Caractéristiques techniques

  • Moteur de jeu : Un moteur de jeu 2D conçu spĂ©cifiquement pour capturer l’essence du catch professionnel.
  • Graphismes : Les graphismes se composent de sprites en 2D, offrant une reprĂ©sentation claire des personnages et de l’arène de catch.
  • Animation : Les animations sont rudimentaires mais capturent efficacement les mouvements distinctifs des lutteurs.

Bande sonore

  • La bande sonore du jeu, bien que simple, comprend des thèmes musicaux associĂ©s aux lutteurs et des effets sonores de l’arène qui ajoutent Ă  l’ambiance immersive du jeu.

Points positifs

  • AuthenticitĂ© : Le jeu propose une liste variĂ©e de lutteurs iconiques, offrant une expĂ©rience authentique aux fans de la WWF.
  • FacilitĂ© de prise en main : Les contrĂ´les sont relativement simples, rendant le jeu accessible pour les novices du genre de jeux de combat.
  • Mode multijoueur : Les joueurs peuvent s’affronter les uns contre les autres, ajoutant une dimension compĂ©titive au jeu.

Points négatifs

  • Limitation des mouvements : ComparĂ© aux futurs jeux de lutte, le nombre limitĂ© de mouvements et de techniques peut rendre l’expĂ©rience de jeu rĂ©pĂ©titive.
  • Graphismes datĂ©s : Bien que solides pour l’Ă©poque, les graphismes en 2D peuvent sembler dĂ©passĂ©s pour les joueurs modernes.
  • Manque de variabilitĂ© : Certains utilisateurs ressentent un manque de profondeur dans le gameplay, avec peu de variĂ©tĂ© dans les tactiques ou stratĂ©gies possibles.

Informations supplémentaires

  • Impact culturel : WWF Super WrestleMania a jouĂ© un rĂ´le dans la popularisation des jeux vidĂ©o de catch, Ă©tablissant une formule qui sera affinĂ©e dans les annĂ©es suivantes.
  • HĂ©ritage : Bien qu’il ne soit pas aussi avancĂ© que les jeux qui le suivront, il reste un jalon important dans l’histoire des jeux de catch sur console.

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