Super Conflict

Général

  • Titre : Super Conflict
  • Développeur : Manley & Associates
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Stratégie.
  • Date de sortie : 1993

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Super Conflict: The Mideast sur Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Développement et Conception

  • Développeur : Manley & Associates, Inc.
  • Éditeur : Vic Tokai
  • Date de sortie : 1992
  • Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
  • Genre : Stratégie au tour par tour

Conception du jeu

  • Basé sur le jeu original « Conflict » sorti sur NES.
  • Le jeu met en scène des batailles stratégiques influencées par les conflits au Moyen-Orient.
  • Graphismes en 2D avec une vue aérienne du champ de bataille.

Gameplay

  • Système de jeu : Tour par tour, permettant aux joueurs de planifier des mouvements et des attaques.
  • Unités : Vaste gamme d’unités militaires, y compris l’infanterie, les tanks, et l’artillerie.
  • Objectif : Capturer le quartier général ennemi tout en protégeant le sien.
  • Cartes : Plusieurs environnements variés offrant des conditions stratégiques différentes.
  • Mode 2 joueurs : Option de jouer en compétitif contre un autre joueur.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Utilisation de sprites pour représenter les unités militaires et l’environnement.
  • Son : Effets sonores et musiques inspirées des thèmes militaires pour renforcer l’immersion.
  • Interface : Menus intuitifs permettant un accès facile aux commandes et aux informations de jeu.

Bande Sonore

  • Composée de musiques à thème militaire pour compléter l’ambiance du jeu.
  • Utilisation de sons digitaux pour créer des effets réalistes lors des combats.

Points Positifs

  • Profondeur stratégique : Exige des décisions tactiques réfléchies et une gestion des ressources.
  • Variété des unités : Large sélection d’unités offrant différentes capacités et statistiques.
  • Rejouabilité : Mode 2 joueurs ajoutant à la durée de vie du jeu grâce à des défis entre amis.

Points Négatifs

  • Graphismes datés : Peut sembler vieillissant à côté d’autres titres de la SNES sortis plus tard.
  • Courbe d’apprentissage : Peut être difficile pour les nouveaux joueurs de comprendre toutes les mécaniques sans un tutoriel clair.
  • IA imprévisible : Comportement de l’intelligence artificielle parfois incohérent ou trop facile à exploiter.

Autres Informations Intéressantes

  • Le jeu a été bien accueilli par les amateurs de stratégie pour sa complexité et sa profondeur.
  • Super Conflict a contribué à populariser le genre de la stratégie sur consoles à l’époque.

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