
Général
- Titre : R-Type III
- Développeur : Irem
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Shoot ’em up
- Date de sortie : 1993
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EBayR-Type III: The Third Lightning – Présentation Générale
R-Type III: The Third Lightning est un jeu vidéo de type shoot’em up développé par Tamtex et publié par Irem en 1993 sur Super Nintendo Entertainment System (SNES). Il est le troisième volet de la série R-Type, réputée pour ses défis difficiles et son design unique de vaisseaux spatiaux.
Développement et Conception
- Développeur : Tamtex, une filiale secondaire d’Irem, a pris en charge le développement.
- Année de sortie : 1993, exclusivement pour la plateforme SNES.
- Objectif : Le jeu vise à exploiter le plein potentiel graphique et sonore du SNES par rapport aux précédents titres de la série R-Type.
- Design : Le jeu est connu pour ses graphismes améliorés et son niveau de détail, qui ont repoussé les limites du matériel de la SNES.
Gameplay et Mécanismes
- Type de jeu : Shoot’em up à défilement horizontal.
- Vaisseaux : Le joueur contrôle le vaisseau R-90 Ragnarok de la Earth Space Corps.
- Modes de jeu : Solo uniquement, avec divers niveaux croissants en difficulté.
- Fonctions principales :
- Wave Cannon : Une arme chargée offrant une puissance de feu accrue.
- Force Device : Un orbe de puissance attachable doté de multiples configurations de tir.
- Choice of Forces : Les joueurs peuvent choisir parmi trois types de Forces, chacune avec son ensemble unique de capacités d’armes secondaires.
- Difficulté : Connu pour sa courbe d’apprentissage raide et ses niveaux exigeants.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
- Graphismes : Repousse les capacités graphiques de la SNES avec de riches arrière-plans et des sprites complexes.
- Performance : Fonctionne à un rythme fluide, vitale pour les shoot’em up où des réflexes rapides sont essentiels.
Bande Sonore
- Compositeur : Composée par Tsukasa Tawada, la bande-son adopte un style techno-symphonique.
- Critiques : Louée pour son atmosphère captivante qui amplifie l’expérience de jeu intense.
Points Positifs
- Graphismes époustouflants et attention aux détails pour un jeu SNES.
- Mécaniques de jeu variées grâce au système Force Device et aux options de Wave Cannon.
- Bande-son immersive qui améliore l’atmosphère de jeu.
- Un défouloir pour ceux qui recherchent la difficulté intense des shoot’em up classiques.
Points Négatifs
- Difficulté excessive qui pourrait rebuter les nouveaux venus dans le genre.
- Absence de mode multijoueur, limitant l’attrait pour ceux qui recherchent une expérience collaborative.
- Courte durée de vie hors mis la rejouabilité, dû aux niveaux limités typiques des jeux de l’époque.
