Realm

Général

  • Titre : Realm
  • Développeur : Cyclone Studios
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Action-plateforme
  • Date de sortie : 1996

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Realm sur Super Nintendo

Développement et Conception

Développeurs :
  • Realm a été développé par le studio Flair Software, connu pour ses jeux sur consoles et ordinateurs des années 90.
Conception :
  • Le jeu a été conçu comme un jeu de tir à défilement horizontal, populaire à l’époque pour sa jouabilité addictive et ses graphismes colorés.
  • La direction artistique s’inspire des univers de science-fiction et cyberpunk.

Gameplay

  • Realm est un jeu de plateforme et de tir en 2D où le joueur incarne un super-soldat dans un monde futuriste.
  • Le jeu se déroule sur cinq niveaux distincts, chacun avec ses propres ennemis et obstacles environnementaux.
  • Les joueurs doivent naviguer à travers les niveaux tout en combattant des hordes d’ennemis grâce à un arsenal d’armes évolutif.
  • Les mécaniques de saut et de tir sont essentielles pour progresser et survivre dans le jeu.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes en 16 bits caractéristiques de la Super Nintendo, avec une palette de couleurs vives et détaillées.
  • Système de contrôle utilisant la manette de la SNES pour les mouvements directionnels et les actions de tir.
  • Supporte la fonction de sauvegarde par mots de passe, permettant aux joueurs de reprendre leur progression.

Bande Sonore

  • La bande sonore de Realm inclut des compositions de musique électronique pour renforcer l’ambiance futuriste du jeu.
  • Les effets sonores sont conçus pour être immersifs, avec des sons d’armes, d’explosions et d’ennemis distinctifs.

Points Positifs

  • Graphismes colorés et détaillés qui exploitent bien les capacités de la Super Nintendo.
  • Gameplay dynamique et rapide qui offre un défi constant aux joueurs.
  • Variété des ennemis et des armes qui maintiennent l’intérêt des joueurs tout au long du jeu.

Points Négatifs

  • Difficulté parfois frustrante, surtout pour les joueurs moins expérimentés.
  • Manque de profondeur scénaristique comparé à d’autres jeux de la même époque.
  • Réduction de la rejouabilité une fois le jeu entièrement terminé en raison de l’absence de nouveaux modes ou niveaux.

Anecdotes et Informations Supplémentaires

  • Realm a été l’un des derniers jeux développés par Flair Software avant que le studio ne se recentre sur d’autres marchés du jeu vidéo.
  • Malgré sa difficulté, il a su trouver un public de fans dévoués qui apprécient son style et son challenge.
  • Realm n’a pas connu le même succès commercial que d’autres jeux de l’époque, mais il reste un titre culte parmi les amateurs de run-and-gun.

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