Race Drivin’

Général

  • Titre : Race Drivin’
  • DĂ©veloppeur : Atari Games
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Course
  • Date de sortie : 1992

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Race Drivin’ sur Super NES

Développement et Conception

Race Drivin’ est un jeu de course dĂ©veloppĂ© par Elite Systems et publiĂ© par THQ sur la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Il s’agit d’une adaptation de l’arcade originale de Atari Games, sortie en 1990. L’adaptation sur SNES a vu le jour en 1992.

Le dĂ©veloppement a mis un accent particulier sur la conservation de l’esprit de l’original tout en affrontant les contraintes techniques de la console SNES.

Gameplay

  • Course Solo : Le jeu propose plusieurs pistes oĂą le joueur peut s’exercer et montrer ses compĂ©tences de conduite en solo.
  • Choix des VĂ©hicules : Les joueurs ont le choix entre diffĂ©rents vĂ©hicules, chacun avec ses propres caractĂ©ristiques de conduite.
  • ÉlĂ©ments de Simulation : Race Drivin’ a Ă©tĂ© louĂ© pour sa tentative de simuler la physique rĂ©aliste de la conduite, un trait distinctif qui a Ă©tĂ© retenu de l’original arcade.
  • Environnement de jeu : Les pistes incluent des Ă©lĂ©ments stimulants comme des loopings, des sauts, et des virages serrĂ©s.

Caractéristiques Techniques

En raison des limitations techniques de la SNES, les dĂ©veloppeurs ont dĂ» simplifier les graphismes comparĂ©s Ă  l’arcade. Cependant, ils ont rĂ©ussi Ă  intĂ©grer certains des aspects de l’original pour donner aux joueurs une expĂ©rience immersive.

  • Graphismes : Utilisation de polygones 3D simples.
  • Performance : Des limitations peuvent ĂŞtre notĂ©es dans le taux de rafraĂ®chissement relativement bas, ce qui affecte la fluiditĂ© du jeu.

Bande Sonore

La bande sonore cherche Ă  complèter l’aspect immersif du jeu avec des effets sonores de moteur et des musiques d’accompagnement assez sommaires mais adaptĂ©es Ă  l’Ă©poque de sortie.

Points Positifs

  • OriginalitĂ© : Race Drivin’ se distingue par sa tentative d’introduire une simulation de course rĂ©aliste et immersive sur une console 16-bits.
  • VariĂ©tĂ© des pistes : Les niveaux variĂ©s offrent diffĂ©rents dĂ©fis ce qui augmente la durĂ©e de vie du jeu.
  • Innovation technique : Le jeu utilise une technique avant-gardiste pour son Ă©poque pour reproduire des Ă©lĂ©ments 3D sur une console 2D.

Points Négatifs

  • Graphismes et performance : Des limitations graphiques notables et un taux de rafraĂ®chissement bas impactant la fluiditĂ©.
  • Apprentissage : La courbe d’apprentissage peut ĂŞtre abrupte en raison des contrĂ´les et de la physique rĂ©aliste mais peu optimisĂ©e.
  • Bande sonore : La bande sonore pourrait ĂŞtre perçue comme simpliste comparĂ©e aux standards modernes.

Conclusion

Race Drivin’ sur SNES reste un exemple intĂ©ressant de transfert d’un jeu arcade original Ă  une console domestique, offrant aux amateurs de simulation de course une expĂ©rience unique pour l’Ă©poque, malgrĂ© les contraintes techniques.

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