Prince of Persia

Général

  • Titre : Prince of Persia
  • Développeur : Ubisoft
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Action-Plateforme
  • Date de sortie : 1992

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Prince of Persia sur Super Nintendo

Développement et Conception

  • Développeur : La version Super Nintendo du jeu Prince of Persia a été développée par le studio Arsys Software, un développeur de jeux vidéo japonais.
  • Éditeur : Elle a été éditée par Masaya et publiquement disponible en 1992, quelques années après sa sortie originale sur Apple II en 1989.
  • Origine : Initialement créé par Jordan Mechner, Prince of Persia a été conçu pour être un jeu de plateforme avec une animation fluide inspirée des films d’aventure.
  • Technologie : Le développement a impliqué un système d’animation rotoscopique, une technique qui permet de capturer les mouvements via des enregistrements vidéo transposés en animation.

Gameplay

  • Type de jeu : Prince of Persia est un jeu de plateforme et d’aventure, centré sur l’exploration et la résolution d’énigmes.
  • Objectif : Le joueur incarne un héros sans nom qui doit sauver une princesse prisonnière dans un palais labyrinthique en une heure de temps réel.
  • Mécaniques de jeu : Le jeu est célèbre pour ses séquences de sauts précis, ses pièges mortels et ses combats à l’épée contre les gardes et autres dangers.
  • Énigmes : Le joueur doit éviter des pièges cachés, combattre des ennemis et trouver des passages secrets pour progresser à travers le palais.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Super Nintendo (SNES)
  • Graphismes : Bien que plus avancés que la version originale, les graphismes SNES bénéficiaient de l’amélioration des couleurs et des détails.
  • Animation : L’utilisation de la technique de rotoscopie donnait aux animations de personnages une fluidité remarquable pour l’époque.
  • Besoin de mémoire : La cartouche du jeu avait une capacité augmentée pour permettre une plus grande quantité de contenu visuel et sonore.

Bande Sonore

  • Compositeur : La bande sonore a été réinterprétée pour la SNES avec des capacités audio améliorées.
  • Musique : Les musiques du jeu créent une ambiance immersive et les effets sonores accentuent les actions dramatiques du jeu.

Points Positifs

  • Animation fluide : Les mouvements réalistes des personnages grâce à la rotoscopie ont été acclamés par les critiques.
  • Challenge : Le niveau de difficulté du jeu en a fait un défi gratifiant pour de nombreux joueurs.
  • Design du niveau : La conception intelligente des niveaux réclamait stratégie et réflexion pour résoudre les puzzles.
  • Ambiance sonore : Une bande-son immersive qui capte l’esprit du jeu d’aventure.

Points Négatifs

  • Difficulté élevée : Le niveau de difficulté peut être frustrant pour les joueurs moins expérimentés.
  • Temps limité : Le chronomètre d’une heure est considéré par certains comme un facteur de stress inutile.
  • Sauvegarde : L’absence de système de sauvegarde, obligeant à recommencer depuis le début à chaque échec.

Informations Supplémentaires

  • Réception : Le jeu a reçu une appréciation globale positive de la part de la critique et est considéré comme un classique du genre.
  • Influence : Prince of Persia a inspiré de nombreux autres jeux de plateforme et continue d’avoir une influence sur les titres modernes.

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