
Général
- Titre : Populous
- Développeur : Bullfrog Productions
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : God game
- Date de sortie : 1991
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EBayPopulous sur Super Nintendo Entertainment System
Développement et Conception
Populous est un jeu vidéo de simulation développé par Peter Molyneux et son équipe chez Bullfrog Productions. Initialement publié en 1989 pour les ordinateurs personnels tels que l’Amiga et l’Atari ST, le jeu a été porté sur de nombreuses plateformes, y compris la Super Nintendo Entertainment System (Super NES).
- Concepteur principal : Peter Molyneux
- Équipe de développement : Bullfrog Productions
- Date de sortie sur Super NES : 1991
- Éditeur : Acclaim Entertainment pour la version Super NES
Gameplay
Dans Populous, le joueur incarne un démiurge ayant le pouvoir de modeler des paysages et influencer des populations.
- Objectif principal : Guider et développer une civilisation pour triompher de la population adverse dirigée par un autre dieu.
- Mécaniques de jeu :
- Modification de terrain : Les joueurs peuvent élever ou abaisser le terrain pour créer des zones habitables et influencer la croissance des populations.
- Pouvoirs divins : Utilisez des pouvoirs magiques tels que des tremblements de terre, des inondations et des volcans pour nuire à l’ennemi.
- Gestion de la population : Encouragez vos sujets à construire et à prospérer pour renforcer votre position.
Caractéristiques Techniques
- Plateformes : Super NES, entre autres.
- Genre : Jeu de simulation en temps réel.
- Mode : Solo.
- Graphismes : Utilisation de sprites en 2D avec une vue isométrique.
Bande Sonore
La bande sonore de Populous sur Super NES est réputée pour son ambiance immersive. Composée pour exploiter les capacités audio de la console, elle contribue significativement à l’atmosphère du jeu.
Points Positifs
- Concept Innovant : Premier jeu à introduire le genre de « god game ».
- Interactivité : Grande liberté donnée au joueur pour expérimenter avec l’environnement.
- Fonctionnalités Uniques : Utilisation de pouvoirs divins qui enrichissent le gameplay.
Points Négatifs
- Limites Techniques : Les graphismes peuvent sembler datés par rapport aux standards modernes.
- Complexité : Courbe d’apprentissage abrupte pour les nouveaux joueurs.
- Répétitivité : Certains joueurs peuvent trouver les niveaux similaire, ce qui peut engendrer une monotonie.
Conclusion
Populous est considéré comme un jeu iconique, ayant posé les bases du genre « god game » et inspiré de nombreux titres ultérieurs. Son portage sur Super NES a permis à un public plus large de découvrir sa profondeur et son innovation, malgré certaines limitations de l’époque.
