
Général
- Titre : Pit-Fighter
- Développeur : Tengen
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 1992
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EBayPit-Fighter sur Super Nintendo
Introduction
Pit-Fighter est un jeu de combat sorti sur la Super Nintendo Entertainment System (SNES), adapté de la version originale d’arcade développée par Atari Games en 1990. Il s’agissait d’un des premiers jeux de combat intégrant des personnages numérisés, offrant une expérience visuelle réaliste pour l’époque.
Développement
- Développeur : La version SNES a été développée par Tengen, une division d’Atari Games.
- Équipe de développement : L’équipe comprenait des développeurs et concepteurs qui ont travaillé sur l’adaptation des graphismes et du gameplay de l’arcade à la SNES.
- Date de sortie : La version SNES est sortie en 1993, trois ans après la version arcade originale.
Conception
La conception de Pit-Fighter reposait sur l’idée d’apporter un niveau de réalisme au genre du combat en utilisant des acteurs filmés puis numérisés à l’écran. Cette technique s’inscrivait dans une tendance initiée notamment par des jeux comme Mortal Kombat.
Gameplay
- Personnages : Les joueurs pouvaient choisir parmi trois combattants, chacun avec ses propres compétences : Buzz, Ty, et Kato.
- Mécaniques de combat : Les combats suivent un format de tournoi, où le joueur doit vaincre plusieurs adversaires dans une série de matchs pour avancer.
- Environnements : Les matchs se déroulent dans différents environnements, appelés « pits », inspirés du monde des arts martiaux clandestins.
- Multijoueur : Le jeu permet à deux joueurs de coopérer ou de s’affronter.
- Objets : Les joueurs peuvent utiliser divers objets trouvés dans l’environnement, tels que des barils.
Caractéristiques techniques
- Moteur graphique : Utilisation de sprites numérisés pour les personnages et effets de combat.
- Plateforme : Développé spécifiquement pour la Super Nintendo, tirant parti de ses capacités graphiques et sonores.
- Performance : Le jeu fonctionnait à une vitesse de 60 images par seconde sur SNES, bien que certaines critiques aient noté des ralentissements.
Bande sonore
- Compositeur : La musique a été adaptée de la version arcade, bien que la version SNES présente une qualité sonore inférieure en raison des limitations matérielles.
- Effets sonores : Inclut divers bruitages liés au combat et à l’environnement pour renforcer l’immersion.
Points positifs
- Réalisme : Usage pionnier de personnages numérisés, offrant un style visuel unique à l’époque.
- Multijoueur : Possibilité de jouer en coopération ou de combattre un ami.
Points négatifs
- Gameplay limité : Les critiques ont souvent pointé un gameplay répétitif et un manque de profondeur comparé à d’autres jeux de combat de l’époque.
- Graphismes : Bien que le style était innovant, la version SNES souffrait de graphismes de moindre qualité par rapport à l’arcade.
- Contrôles : Les contrôles étaient parfois jugés peu réactifs, rendant les combats frustrants.
