
Général
- Titre : Phalanx
- Développeur : Kemco
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Shoot ’em up
- Date de sortie : 1992
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EBayPhalanx sur Super Nintendo (Super NES)
Développement et Conception
- Éditeur : Kemco.
- Développeur : Zoom Inc.
- Date de sortie : Phalanx est sorti en 1992 en Amérique du Nord et plus tard au Japon en 1993.
- Conception : Le jeu a été conçu comme un shoot ’em up à défilement horizontal. La conception graphique vise à offrir des environnements riches avec des ennemis variés allant des petits drones jusqu’à des boss aux proportions titanesques.
- Pub : Le jeu est tristement célèbre pour sa couverture nord-américaine mettant en avant un vieil homme jouant du banjo, qui a souvent été critiquée pour être déroutante et peu représentative du contenu du jeu.
Gameplay
- Type de jeu : Shoot ’em up à défilement horizontal.
- Armes et Power-ups : Le joueur contrôle un vaisseau spatial et a accès à plusieurs types d’armes et de power-ups, ce qui ajoute de la profondeur et de la stratégie au gameplay.
- Niveaux : Le jeu comprend plusieurs niveaux avec des obstacles et des ennemis qui augmentent en difficulté.
- Vitesse de l’écran : Le défilement horizontal ajoute une pression constante, obligeant les joueurs à réagir rapidement pour éviter les obstacles et abattre les ennemis.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement pour Super NES.
- Graphismes : Utilisation de la palette graphique de la SNES pour délivrer des visuels colorés et détaillés dans un style pixel art.
- Système audio : Le jeu utilise le processeur sonore intégré de la SNES pour offrir des effets sonores et une bande sonore immersive.
Bande Sonore
- Compositrice : Satoko Minami.
- Style musical : La musique du jeu est composée de thèmes techno et rock qui accentuent l’action intense et rapide du gameplay.
- Ambiance : Les pistes audio sont conçues pour renforcer l’atmosphère futuriste et l’urgence du scénario.
Points Positifs
- Variété des armes : Un bon nombre d’armes et de power-ups qui permettent aux joueurs de personnaliser leur style de jeu.
- Niveaux de difficulté : Le jeu propose différents niveaux de difficulté pour plaire à une large gamme de joueurs, des débutants aux experts.
- Graphismes : Utilisation efficace des capacités graphiques de la SNES pour créer des décors et ennemis variés et engageants.
Points Négatifs
- Capacité d’attirer l’attention : Malgré une bonne jouabilité, le jeu souffrait d’un marketing étrange qui a pu détourner l’attention des utilisateurs potentiels.
- Originalité : Bien qu’efficace, le jeu n’apportait pas beaucoup d’innovation dans le genre des shoot ’em up à l’époque.
- Cohérence : L’emballage et la publicité n’étaient pas cohérents avec le style de jeu, créant une confusion autour de ses intentions et de son public cible.
