
Général
- Titre : Mario Paint
- Développeur : Nintendo EAD
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Simulation.
- Date de sortie : 1992
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EBayMario Paint sur Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Développement et Conception
- Développeur : Nintendo Research & Development 1.
- Producteur : Shigeru Miyamoto, connu pour son travail sur des franchises emblématiques comme Super Mario et The Legend of Zelda.
- Date de sortie : 1992.
- Conception : Mario Paint a été conçu pour mettre en valeur les capacités créatives de la SNES. L’objectif était de créer un jeu qui encourage la créativité et l’expression artistique chez les utilisateurs.
Gameplay
Mario Paint permet aux joueurs de créer des illustrations, de composer de la musique, et même d’animer leurs propres séquences via un ensemble d’outils divers et variés.
- Paint Studio : Les joueurs peuvent dessiner et colorier des images en utilisant une vaste palette de couleurs et d’outils de dessin.
- Music Composer : Cet outil permet de créer des compositions musicales en plaçant différentes icônes représentant des sons sur une portée musicale.
- Animation Tool : Les utilisateurs peuvent créer des animations image par image, donnant lieu à une créativité sans fin.
- Game Mode : Inclut un mini-jeu intitulé « Gnat Attack » où le joueur utilise la souris pour écraser des moustiques virtuels.
Caractéristiques Techniques
- Périphérique : Les capacités de Mario Paint sont renforcées par l’utilisation de la SNES Mouse, un accessoire spécial vendu avec le jeu.
- Graphismes : Bien qu’ils soient simples, les graphismes sont colorés et attrayants pour l’époque, permettant une interface utilisateur intuitive.
Bande Sonore
- Compositeur : Hirokazu Tanaka.
- Style : La bande sonore est ludique et intègre des morceaux interactifs que les joueurs peuvent utiliser dans le cadre de leurs créations musicales.
Points Positifs
- Stimulation Créative : Encourager une liberté artistique, ce qui était innovant pour un public de joueurs généralement habitué à des jeux d’action et d’aventure.
- Interface Intuitive : L’utilisation de la souris permet une interaction facile et accessible, même pour les jeunes enfants.
- Diversité des Outils : Permet des heures de divertissement grâce à des outils créatifs variés allant de la peinture à la musique.
Points Négatifs
- Limité par le Matériel : Les limitations techniques de la SNES réduisent la complexité des créations possibles.
- Manque de Partage : À l’époque, il n’existait pas de moyens faciles pour partager ses créations avec d’autres, contrairement aux plates-formes modernes.
- Brièveté des Animations : Les animations image par image sont limitées en termes de durée, ce qui peut être frustrant pour les utilisateurs plus avancés.
Conclusion
Mario Paint sur SNES reste une expérience unique qui a marqué de nombreux joueurs grâce à son approche innovante de la créativité sur console. Malgré ses limitations techniques, il reste un exemple emblématique de la manière dont les jeux vidéo peuvent stimuler l’imagination et offrir des moyens d’expression artistique.
