
Général
- Titre : Kirby’s Dream Land 3 – Amérique du Nord
- Développeur : HAL Laboratory
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Jeu de plateforme
- Date de sortie : 1997
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EBayKirby’s Dream Land 3 – Amérique du Nord sur Super NES
Développement et Conception
- Développeur : HAL Laboratory
- Éditeur : Nintendo
- Date de sortie : 27 novembre 1997 en Amérique du Nord
- Directeur : Shinichi Shinomura
- Producteur : Shigeru Miyamoto
- Conception : Combinaison de graphismes dessinés à la main destinés à accentuer un rendu artisanal et accessible visuellement.
Gameplay
- Plateforme : Jeu de plates-formes en 2D.
- Mécanique principale : Kirby peut inhaler des ennemis, copier leurs pouvoirs et s’associer avec divers amis animaux pour de nouvelles capacités.
- Système de coéquipiers : Les coéquipiers comme Rick, Coo, et Kine reviennent, offrant de nouvelles façons d’aborder les niveaux.
- Mode coopératif : Possibilité pour un deuxième joueur d’incarner Gooey, un personnage à la jouabilité similaire à Kirby.
- Objectif : Défendre Popstar contre l’obscure entité Dark Matter.
Caractéristiques Techniques
- Console : Super Nintendo Entertainment System (SNES).
- Graphismes : Style pastel avec une apparence crayonnée, utilisant des capacités graphiques avancées de la SNES.
- Mémoire : Cartouche de 8 MB.
- Sauvegarde : Fonctionnalité de sauvegarde de progression grâce à une batterie interne.
Bande Sonore
- Compositeur : Jun Ishikawa et Hirokazu Ando.
- Style musical : Mélanges de rythmes entraînants, thèmes rêveurs et morceaux épiques constituant une ambiance féerique.
- Thèmes mémorables : La musique du jeu est souvent félicitée pour sa capacité à renforcer l’atmosphère fantaisiste de l’univers de Kirby.
Points Positifs
- Direction artistique : Le style graphique crayonné unique qui le distingue des autres jeux de la série.
- Variété de gameplay : L’ajout des animaux amis qui élargit les possibilités de gameplay.
- Musique : Bande sonore mémorable qui complète parfaitement le ton et l’ambiance du jeu.
- Mode coopératif : Offre une expérience sociale en permettant à deux joueurs de participer simultanément.
Points Négatifs
- Innovations limitées : Certains critiques estiment que le jeu n’introduit pas suffisamment de nouveautés par rapport aux précédents titres de la série.
- Difficulté : Peut être considéré comme trop facile pour les joueurs expérimentés cherchant un défi.
- Performances tardives : Sorti à la fin de la vie de la SNES, il a pu être sous-estimé face à la montée en puissance de la Nintendo 64.
Informations Supplémentaires
- Réception commerciale : Moins de visibilité à cause de la transition vers les consoles de nouvelle génération.
- Héritage : Considéré comme un classique culte parmi les fans de Kirby, avec une influence durable sur la direction artistique des titres futurs.
