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Jim Lee’s Wild C.A.T.S: Covert Action Teams – Amérique du Nord

Général

  • Titre : Jim Lee’s Wild C.A.T.S: Covert Action Teams – Amérique du Nord
  • Développeur : Playmates Interactive Entertainment
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Beat ’em up.
  • Date de sortie : 1995

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Jim Lee’s Wild C.A.T.S: Covert Action Teams – Amérique du Nord sur Super NES

Développement et Conception

  • Développeur : Playmates Interactive Entertainment
  • Éditeur : Playmates Interactive Entertainment
  • Année de sortie : 1995
  • Base : Basé sur la bande dessinée populaire créée par Jim Lee pour WildStorm, une division de DC Comics.
  • Objectif : Apporter l’univers des comics à la vie dans un format interactif pour les consoles de salon.

Gameplay

  • Genre : Action, Plateforme
  • Mode de jeu : Solo
  • Personnages jouables : Les joueurs peuvent choisir parmi trois personnages de la team Wild C.A.T.S : Spartan, Maul, et Warblade.
  • Environnement : Missions se déroulant dans divers environnements inspirés par l’univers des comics.
  • Mécaniques : Chaque personnage a ses propres attributs de combat et capacités spéciales, ce qui incite les joueurs à adapter leur stratégie selon le personnage choisi.
  • Objectif : Déjouer les plans des Daemonites, ennemis issus des comics qui menacent l’humanité.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
  • Graphismes : Sprites en 2D inspirés du style artistique des comics, utilisation de la palette de couleurs riche de la SNES.
  • Résolution : Standard SNES, adaptée pour les téléviseurs cathodiques de l’époque.

Bande sonore

  • Compositeur : Information spécifique sur le compositeur non disponible, cependant la musique cherche à capturer l’essence dynamique des comics.
  • Style : Musique énergique et rythmée destinée à intensifier l’action sur écran.
  • Effets sonores : Utilisation d’effets sonores pour accentuer les coups et l’atmosphère générale du jeu.

Points positifs

  • Fidélité : Respect de la source matérielle avec un transfert réussi des personnages et scénarios des comics vers le jeu vidéo.
  • Variété : Possibilité de jouer avec différents personnages, chacun ayant ses propres capacités, ce qui ajoute de la profondeur au gameplay.
  • Graphismes : Sprites et animations soignés qui reflètent le style artistique distinctif de Jim Lee.

Points négatifs

  • Répétitivité : À la longue, le gameplay peut devenir répétitif pour certains joueurs.
  • Difficulté : Certains joueurs peuvent trouver le niveau de difficulté déséquilibré, rendant certaines sections trop difficiles.
  • Limitation technique : Contraintes techniques de la SNES limitant certains aspects visuels et sonores par rapport à des machines plus récentes.

Informations complémentaires

  • Public cible : Principalement les fans de comics et de jeux d’action plate-forme des années 90.
  • Impact : A contribué à l’expansion de Wild C.A.T.S en tant que franchise multimédia.
  • Réception : Avis mitigés, loué pour son graphisme et sa fidélité aux comics, critiqué pour sa jouabilité et sa difficulté.

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