Final Fantasy III – Amérique du Nord

Général

  • Titre : Final Fantasy III – Amérique du Nord
  • Développeur : Square
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 1994

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Final Fantasy III – Amérique du Nord (Super NES)

Développement

  • Développeur : Square Co., Ltd.
  • Directeur : Yoshinori Kitase et Hiroyuki Ito
  • Producteur : Hironobu Sakaguchi
  • Date de sortie : Publié en Amérique du Nord en octobre 1994 sous le nom de Final Fantasy III (connu sous le nom de Final Fantasy VI au Japon).
  • Contexte : Le jeu a été développé dans une période où les RPG commençaient à gagner en popularité en dehors du Japon. Pour le public nord-américain, la numérotation a été ajustée puisque Final Fantasy II, III, et V n’ont pas été traduits à l’époque pour l’Amérique du Nord.

Conception

  • Scénario : Écrit par Yoshinori Kitase et Hironobu Sakaguchi, le jeu propose une riche narration centrée sur différents personnages jouables.
  • Artiste principal : Yoshitaka Amano, connu pour ses dessins distinctifs, a travaillé sur la conception des personnages.
  • Innovations : Introduction de thèmes plus matures, centrés sur la guerre, la destruction et l’espoir.

Gameplay

  • Système de combat : Combat en tour par tour avec le système Active Time Battle (ATB).
  • Personnages : Jouable avec quatorze personnages, chacun ayant des capacités uniques et un arrière-plan significatif.
  • Système de magie : L’utilisation de l’équipement appelé Magicite permet d’apprendre des sorts.
  • Quêtes annexes : Diverses quêtes annexes qui enrichissent l’histoire et la profondeur des personnages.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Graphismes 16 bits considérés comme à la pointe pour l’époque, avec des scènes cinématiques pixel art très impressionnantes.
  • Plate-forme : Originalement développé pour la Super Nintendo Entertainment System (SNES).
  • Durée de vie : Une aventure principale durant entre 30 et 40 heures, selon l’engagement dans les quêtes secondaires.

Bande sonore

  • Compositeur : Nobuo Uematsu, reconnu pour son travail sur toute la série, a composé une bande sonore mémorable.
  • Thèmes iconiques : Inclus des morceaux emblématiques tels que « Terra’s Theme » et « Aria di Mezzo Carattere ».
  • Impact : La musique du jeu est souvent saluée comme l’une des meilleures bandes sonores de l’histoire des jeux vidéo.

Points positifs

  • Scénario profond avec un vaste choix de personnages charismatiques.
  • Une bande sonore exceptionnelle qui rehausse l’expérience de jeu.
  • Exploration et complexité des thèmes matures rares pour l’époque.
  • Grande rejouabilité grâce aux multiples quêtes annexes et chemins narratifs.

Points négatifs

  • Le système ATB peut dérouter les nouveaux joueurs non familiers avec le concept.
  • Certains personnages peuvent sembler sous-développés par rapport à d’autres.
  • Les limitations graphiques et sonores de l’époque peuvent ne pas plaire à tout le monde aujourd’hui.

Conclusion

  • Final Fantasy III pour la Super NES, bien que numéroté différemment par rapport à la série originale japonaise, reste un classique incontournable pour les amateurs de RPG.
  • Son influence sur le genre des jeux de rôle est indéniable et il continue d’être célébré pour sa profonde narration et sa musique mémorable.

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