
Général
- Titre : FIFA 97 – Nom américain = FIFA Soccer 97
- Développeur : EA Sports
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Jeu vidéo de sport
- Date de sortie : 1996
Trouvez votre version ici:
EBayFIFA 97 – FIFA Soccer 97 sur Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Développement et Conception
Contexte de Développement
- Éditeur : Électronic Arts (EA Sports)
- Développeur : EA Canada
- Date de Sortie : 1996
FIFA 97 fait partie de la célèbre franchise FIFA développée par EA Canada pour EA Sports. Construit à la suite du succès de FIFA Soccer 96, ce titre ambitionne d’améliorer l’expérience immersive du jeu de football sur console.
Objectifs de Développement
- Introduction de la modélisation en 3D pour les personnages.
- Visée à améliorer le réalisme graphique et physique dans le jeu.
- Inclure des mouvements de joueur plus fluides et des animations réalistes grâce à des techniques de capture de mouvement.
Gameplay
Modes de Jeu
- Exhibition : Un match amical pour s’entraîner ou jouer sans enjeux.
- Tournoi : Compétition entre plusieurs équipes pour remporter le trophée.
- Saison : Gestion d’une équipe au cours d’une saison complète.
Caractéristiques de Gameplay
- Perspectives de caméra multiples et ajustables pour une meilleure vision du jeu.
- Contrôles plus réactifs et intuitifs permettant un gameplay fluide.
- Arbitre visible sur le terrain, ajoutant à l’authenticité du jeu.
Caractéristiques Techniques
Graphismes et Audio
- Utilisation d’un moteur graphique en 3D pour une immersion accrue.
- Modélisation par capture de mouvement pour des animations fluides.
Plateforme et Performances
- Dédié à la SNES, avec des limitations graphiques comparées aux versions disponibles sur des consoles plus récentes comme la PlayStation.
- Résolution typique de la SNES avec un affichage de 16-bits.
Bande Sonore
- Composé de musiques entraînantes et de bruitages d’ambiance tels que les cris de la foule.
- Commentaires vocaux ajoutant une dimension réaliste aux matchs.
Points Positifs
- Immersion : Introduction des joueurs en 3D pour une expérience plus immersive.
- Variété de Modes : Plusieurs modes de jeu conviennent à différents styles et préférences.
- Capture de Mouvement : Les animations crédibles améliorent le réalisme du gameplay.
Points Négatifs
- Limites Graphiques : Les graphismes, bien que bons pour l’époque, souffrent de limitations par rapport aux consoles plus modernes.
- Performance : Quelques décalages et ralentissements peuvent survenir sur la SNES.
- Profondeur de Jeu : Moins de fonctionnalités détaillées par rapport aux futures itérations de la série.
Intérêt et Impact
- Impact Historique : Bien que limité sur SNES, FIFA 97 représente un pas important dans l’évolution de la série FIFA vers des graphismes 3D et un gameplay plus authentique.
Cette version du jeu, malgré ses contraintes, a su poser les fondations du gameplay moderne de FIFA, et reste un souvenir important pour les passionnés de jeux rétro.
