
Général
- Titre : Donkey Kong Country
- Développeur : Rare
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Plateforme
- Date de sortie : 1994
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EBayDonkey Kong Country : Un Classique de la Super Nintendo
Développement
- Studio de Développement : Rareware, un studio britannique.
- Producteur : Tim Stamper et Gregg Mayles.
- Année de Sortie : 1994.
- Contexte : Le projet a commencé après que Rare ait acquis un kit de développement pour la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Nintendo a ensuite approché Rare pour relancer la franchise Donkey Kong.
- Technologie : Rare a utilisé la technique de pré-rendu pour créer des graphismes 3D, une première pour un jeu sur console 16 bits.
Conception
- Directeur Artistique : Kevin Bayliss.
- Graphismes : Le jeu utilise une technologie appelée Advanced Computer Modelling (ACM), rendant des modèles 3D en sprites 2D.
- Caractères: Le jeu présente Donkey Kong et son nouveau compagnon Diddy Kong.
- Environnement : Les niveaux varient entre la jungle, les cavernes, les niveaux aquatiques, et plus encore.
Gameplay
- Type de Jeu : Plateforme à défilement horizontal.
- Objectif : Vaincre le roi K. Rool et récupérer la réserve de bananes volée.
- Mécaniques :
- Les joueurs contrôlent Donkey Kong et Diddy Kong, chacun ayant ses propres capacités.
- Les joueurs peuvent collecter des objets tels que des bananes, des ballons de vie supplémentaires, et des lettres K-O-N-G.
- Les joueurs peuvent interagir avec des animaux amis pour obtenir des aides spécifiques, tels que Rambi le Rhinocéros.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclu SNES Ă l’origine.
- Moteur de Jeu : Propriétaire Rareware.
- Graphismes : Sprites numérisés en 3D.
- RĂ©solution : 256×224 pixels.
Bande Sonore
- Compositeur : David Wise, Eveline Fischer, et Robin Beanland.
- Style : La musique varie du funky au mélodique, incorporant des sons ambiants.
- Impact : La bande sonore est l’une des plus acclamées, souvent louée pour son ambiance immersive et sa qualité musicale.
Points Positifs
- Graphismes Révolutionnaires : L’ACM a poussé la SNES à ses limites, offrant des graphismes jamais vus auparavant sur la console.
- Gameplay Varié : Un excellent mélange de niveaux diversifiés et de mécaniques de jeu engageantes.
- Musique Exceptionnelle : Une bande son mémorable qui a séduit les joueurs.
- Accessibilité : Règles simples et progression limpide adaptée à un public large.
Points Négatifs
- Difficulté : La difficulté croissante pouvait décourager les joueurs occasionnels.
- Contrôles : Certains joueurs ont trouvé les contrôles un peu glissants, en particulier lors des sections de plateforme précises.
- Répétitivité : Certains niveaux peuvent sembler similaires malgré la diversité globale.
Éléments Intéressants
- Succès Commercial : Donkey Kong Country a Ă©tĂ© vendu Ă plus de 9 millions d’exemplaires, devenant ainsi le troisième jeu SNES le plus vendu.
- Impact Culturel : Le jeu a relancé l’intérêt pour la franchise Donkey Kong, conduisant à plusieurs suites et spin-offs.
- Innovation : Rareware a ouvert la voie à l’utilisation de modèles 3D pré-rendus dans les jeux vidéo, influençant énormément le développement de futurs titres sur SNES et autres plateformes.
