Civilization – Amérique du Nord

Général

  • Titre : Civilization – Amérique du Nord
  • Développeur : Koei
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Stratégie
  • Date de sortie : 1995

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Présentation de Civilization – Amérique du Nord sur Super NES

Développement et Conception

  • Développeur : Le jeu a été développé par MicroProse.
  • Concepteur principal : Sid Meier, bien connu pour sa série de jeux de stratégie.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti en 1995 pour la console Super Nintendo Entertainment System.

Conception et Idées Clés

  • Adaptation du jeu original « Sid Meier’s Civilization », sorti sur PC.
  • Focus sur le développement et la gestion d’une civilisation depuis l’antiquité jusqu’à l’ère moderne.
  • Utilisation de mécanismes stratégiques basés au tour par tour.

Gameplay

  • Objectif : Conduire une civilisation depuis ses débuts jusqu’à devenir l’une des plus grandes du monde, par conquête, technologie ou diplomatie.
  • Mécanique : Gestion des ressources, technologies, unités militaires, et relations diplomatiques.
  • Technologie : Un vaste arbre technologique qui guide les avancées scientifiques et culturelles de votre civilisation.
  • Combat : Les batailles se déroulent au tour par tour avec des unités militaires variées.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Super Nintendo Entertainment System.
  • Graphismes : Graphiques 16 bits adaptés pour la SNES, offrant une interface claire et un terrain isométrique.
  • Système de jeu : Cartouche compatible avec les manettes standard de la SNES.
  • Sauvegarde : Fonctionnalité de sauvegarde de la partie intégrée.

Bande Sonore

  • Composée pour s’adapter à différentes ères de civilisation.
  • Musique en fond qui accompagne les périodes de paix et les guerres.

Points Positifs

  • Accessibilité : Adaptation réussie du jeu PC pour une console.
  • Stratégies Riches : Offre une profondeur stratégique et un gameplay engageant.
  • Durée de vie : Haut potentiel de rejouabilité grâce à des choix multiples et des stratégies diverses.

Points Négatifs

  • Graphismes Limités : Les limitations techniques de la SNES peuvent dérouter ceux habitués à la version PC.
  • Interface : Certaines fonctionnalités peuvent sembler complexes pour les nouveaux joueurs à cause des limitations de la manette.
  • Temps de Chargement : Les temps entre les tours peuvent être longs, en particulier sur les cartes plus grandes.

Conclusion

Bien que limité par la technologie de la Super Nintendo, Civilization – Amérique du Nord reste un port ambitieux du jeu PC original de Sid Meier. Il offre aux joueurs de la console une chance de gérer et diriger une civilisation avec la même profondeur stratégique que l’original, tout en introduisant le genre de stratégie à un public plus large.

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