
Général
- Titre : Barkley: Shut Up and Jam!
- Développeur : Accolade
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Jeu de sport
- Date de sortie : 1994
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EBayBarkley: Shut Up and Jam!
Vue d’ensemble
Barkley: Shut Up and Jam! est un jeu vidéo de basketball sorti sur la console Super Nintendo Entertainment System (SNES) et également sur Sega Genesis. Publié par Accolade, le jeu est sorti en 1993 et met en vedette Charles Barkley, l’une des légendes de la NBA. Le jeu se distingue par sa représentation non conventionnelle des matchs de basketball cinq contre cinq dans des environnements urbains.
Développement et Conception
- Développeur : Accolade
- Équipe de développement : Bien que l’équipe spécifique ne soit pas largement documentée, Accolade était connue pour son expertise dans le développement de jeux sur console à cette époque.
- Idée centrale : Capitaliser sur la popularité de Charles Barkley au début des années 90 et intégrer l’essence du streetball urbanisé dans un format de jeu vidéo.
- Graphismes : Le jeu présente des graphismes typiques des jeux de sport de l’époque, avec des animations pixel art et une palette de couleurs reflétant l’urbanisme.
Gameplay
- Mode de jeu : Matchs de basketball en format 2v2.
- Contrôles : Simples et directs, permettant aux joueurs d’effectuer des passes, dribbles et tirs.
- Personnalisation : Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs personnages, chacun ayant ses propres statistiques et compétences.
- Concept de ‘Power-Up’ : Intégration d’éléments tels que des bonus de vitesse ou de précision après réussites spécifiques.
Caractéristiques Techniques
- Plateformes : Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis
- Mode multijoueur : Jusqu’à deux joueurs peuvent s’affronter.
- Environnements : Terrain de streetball varié reflétant les paysages urbains américains.
- Son : Compositions musicales et effets sonores détaillant l’ambiance urbaine et compétitive.
Bande Sonore
- Compositeur : Non spécifié, mais utilise des pistes sonores dynamiques typiques des jeux de sport.
- Ambiance musicale : Rythmée et vive, reflétant l’intensité et le dynamisme d’un match de streetball.
- Effets sonores : Bruits de basketball réalistes, ajoutant de l’immersion et du réalisme au gameplay.
Points Positifs
- Accessibilité : Gameplay simple permettant aux joueurs de tous niveaux d’apprécier le jeu.
- Ambiance : La représentation de l’environnement de streetball donne une touche unique par rapport aux simulations de basketball conventionnelles.
- Multijoueur : Encouragement à jouer à plusieurs, augmentant ainsi la rejouabilité et l’aspect social.
Points Négatifs
- Réalisme : Moins réaliste par rapport à d’autres simulations de basketball, ce qui peut décevoir les fans de sport puristes.
- Limitation technique : Les graphismes et animations peuvent sembler datés pour les standards actuels, réduisant l’attrait potentiel pour les nouveaux joueurs.
- Profondeur : Manque de modes de jeu alternatifs ou de contenus additionnels pour prolonger l’engagement des joueurs.
Informations Diverses
- Légacy : Le jeu a inspiré une suite parodique indépendante, Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden, développée des années plus tard par un groupe de fans.
- Impact culturel : Bien que moins célèbre que d’autres jeux de basketball, il est devenu culte dans certains cercles de gaming en raison de son atmosphère unique.
