Art of Fighting

Général

  • Titre : Art of Fighting
  • Développeur : SNK
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Jeu de combat
  • Date de sortie : 1994

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Art of Fighting sur Super Nintendo (SNES)

Développement et Conception

  • Développeur : SNK
  • Éditeur : Takara
  • Date de sortie : 1992 au Japon, 1993 en Amérique du Nord

Art of Fighting est le premier jeu de la série du même nom, développé par SNK. Initialement publié pour les systèmes Neo Geo en 1992, il a été porté sur la Super Nintendo (SNES) par Takara. Le jeu est notable pour ses graphismes impressionnants pour l’époque et son système de zoom unique qui rendait l’action plus immersive.

Gameplay

Art of Fighting se présente comme un jeu de combat en deux dimensions où le joueur peut choisir parmi différents personnages, chacun avec son propre set de mouvements et techniques spéciales. Voici quelques aspects majeurs du gameplay :

  • Système de combat : Chaque personnage possède des coups de poing, coups de pied, et mouvements spéciaux qui peuvent être déclenchés par des combinaisons particulières de touches.
  • Système de super-attacks : Les personnages peuvent effectuer des super-mouvements en remplissant une jauge d’énergie spéciale.
  • Zoom dynamique : Le jeu utilise un système de zoom pour rapprocher ou éloigner la caméra en fonction de la distance entre les personnages.
  • Annulation de mouvements : Une fonctionnalité clé permettant aux joueurs d’interrompre certains mouvements avec d’autres pour des combos stratégiques.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Bien que la SNES soit moins puissante par rapport à la Neo Geo, la version SNES d’Art of Fighting conserve des visuels détaillés avec des sprites de grande taille et des animations fluides.
  • Sons : La version Super Nintendo a un son de qualité inférieure comparée à la version arcade, en raison des limitations techniques.
  • Ajustement du gameplay : La difficulté a été ajustée pour s’adapter au public console, rendant le jeu plus ou moins accessible.

Bande Sonore

La musique d’Art of Fighting a été composée par Yasumasa Yamada. Elle intègre plusieurs morceaux mémorables qui accompagnent bien l’action sur l’écran. Cependant, le portage sur SNES a nécessité des compressions et des modifications pour s’adapter aux spécificités de la console.

Points Positifs

  • Graphismes : Visuels de haute qualité pour un jeu SNES, intégrant le système de zoom dynamique.
  • Personnages : Une sélection de personnages intéressants avec leurs propres histoires et mouvements.
  • Mode histoire : Les intrigues des personnages enrichissent l’expérience de jeu pour les joueurs solitaires.

Points Négatifs

  • Son : La qualité sonore inférieure à celle de la version Neo Geo originale.
  • Niveau de difficulté : Peut s’avérer frustrant en raison des commandes rigides et de l’intelligence artificielle du jeu.
  • Animations : Certaines animations sont simplifiées comparées à la version arcade, affectant l’expérience globale de jeu.

Informations Supplémentaires

  • Art of Fighting a été important pour l’évolution des jeux de combat, notamment avec son matériau narratif intégré dans le gameplay.
  • Ce jeu a influencé d’autres titres de SNK, tels que la série King of Fighters, où certains personnages d’Art of Fighting continuent à apparaître.
  • Avec sa mécanique innovante pour l’époque, Art of Fighting est souvent considéré comme un précurseur de l’évolution des jeux de combat vers des narrations plus complètes et des expériences immersives.

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