The Legend of Zelda – A Link Between Worlds

Général

  • Titre : The Legend of Zelda – A Link Between Worlds
  • Développeur : Nintendo EAD
  • Plateformes : NINTENDO 3DS
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2013

Trouvez votre version ici:

EBay

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Développement et Conception

  • Développeur : Nintendo EAD Group No. 3
  • Réalisateur : Hiromasa Shikata
  • Producteur : Eiji Aonuma
  • Date de sortie : Novembre 2013
  • Conception : Le jeu a été conçu comme une suite spirituelle à « The Legend of Zelda: A Link to the Past », un titre sorti sur Super Nintendo. L’équipe de développement souhaitait exploiter la nostalgie des joueurs tout en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu.
  • Technologie : Développé spécifiquement pour la Nintendo 3DS, le jeu utilise pleinement les capacités 3D de la console pour offrir une profondeur visuelle accrue.

Gameplay

  • Perspective : Vue du dessus, fidèle à l’esthétique de « A Link to the Past ».
  • Mécaniques Innovantes : Introduction de la capacité de Link à se transformer en peinture et à se déplacer le long des murs, ajoutant une nouvelle dimension aux énigmes et à l’exploration.
  • Monde de Jeu : Exploration libre avec une carte qui comprend deux mondes parallèles : Hyrule et Lorule.
  • Système de Location d’Objets : Plutôt que de découvrir des objets dans les donjons, les joueurs peuvent les louer ou les acheter chez Ravio, un nouveau personnage.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Nintendo 3DS
  • Graphismes : Le jeu dispose de graphismes en 2,5D, mélangeant des modèles en 3D avec une perspective 2D.
  • Framerate : Stable à 60fps, ce qui offre une expérience fluide, même avec la 3D activée.
  • Son : Utilisation d’une bande-son orchestrale qui reprend des thèmes classiques de la série avec de nouveaux arrangements.

Bande Sonore

  • Compositeur : Ryo Nagamatsu
  • Thèmes Classiques et Nouveaux : Combine des melodies emblématiques des précédents jeux Zelda avec de nouvelles compositions créées spécifiquement pour ce titre.

Points Positifs

  • Gameplay Innovant : La capacité de se transformer en peinture ajoute une profondeur stratégique et de nouvelles possibilités d’exploration.
  • Liberté d’Exploration : La possibilité de choisir l’ordre dans lequel explorer les donjons offre une grande liberté aux joueurs.
  • Graphismes et Son : Une utilisation intelligente de la 3D et une bande-son mémorable enrichissent l’expérience globale.

Points Négatifs

  • Durée de vie : L’histoire principale peut être terminée relativement rapidement pour les joueurs expérimentés de la série.
  • Difficulté : Certains fans ont trouvé le jeu un peu plus facile par rapport aux autres titres de la série.

Anecdotes et Informations Supplémentaires

  • Suite Spirituelle : Bien que « A Link Between Worlds » soit une suite spirituelle, il introduit Lorule, un monde miroir d’Hyrule, avec son propre set de défis.
  • Réception : A reçu des critiques très positives et a été salué pour sa créativité et sa façon de repenser certains aspects traditionnels de la franchise Zelda.
Retour en haut