
Général
- Titre : The Legend of Zelda – A Link Between Worlds
- Développeur : Nintendo EAD
- Plateformes : NINTENDO 3DS
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2013
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EBayThe Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Développement et Conception
- Développeur : Nintendo EAD Group No. 3
- Réalisateur : Hiromasa Shikata
- Producteur : Eiji Aonuma
- Date de sortie : Novembre 2013
- Conception : Le jeu a été conçu comme une suite spirituelle à « The Legend of Zelda: A Link to the Past », un titre sorti sur Super Nintendo. L’équipe de développement souhaitait exploiter la nostalgie des joueurs tout en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu.
- Technologie : Développé spécifiquement pour la Nintendo 3DS, le jeu utilise pleinement les capacités 3D de la console pour offrir une profondeur visuelle accrue.
Gameplay
- Perspective : Vue du dessus, fidèle à l’esthétique de « A Link to the Past ».
- Mécaniques Innovantes : Introduction de la capacité de Link à se transformer en peinture et à se déplacer le long des murs, ajoutant une nouvelle dimension aux énigmes et à l’exploration.
- Monde de Jeu : Exploration libre avec une carte qui comprend deux mondes parallèles : Hyrule et Lorule.
- Système de Location d’Objets : Plutôt que de découvrir des objets dans les donjons, les joueurs peuvent les louer ou les acheter chez Ravio, un nouveau personnage.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Nintendo 3DS
- Graphismes : Le jeu dispose de graphismes en 2,5D, mélangeant des modèles en 3D avec une perspective 2D.
- Framerate : Stable à 60fps, ce qui offre une expérience fluide, même avec la 3D activée.
- Son : Utilisation d’une bande-son orchestrale qui reprend des thèmes classiques de la série avec de nouveaux arrangements.
Bande Sonore
- Compositeur : Ryo Nagamatsu
- Thèmes Classiques et Nouveaux : Combine des melodies emblématiques des précédents jeux Zelda avec de nouvelles compositions créées spécifiquement pour ce titre.
Points Positifs
- Gameplay Innovant : La capacité de se transformer en peinture ajoute une profondeur stratégique et de nouvelles possibilités d’exploration.
- Liberté d’Exploration : La possibilité de choisir l’ordre dans lequel explorer les donjons offre une grande liberté aux joueurs.
- Graphismes et Son : Une utilisation intelligente de la 3D et une bande-son mémorable enrichissent l’expérience globale.
Points Négatifs
- Durée de vie : L’histoire principale peut être terminée relativement rapidement pour les joueurs expérimentés de la série.
- Difficulté : Certains fans ont trouvé le jeu un peu plus facile par rapport aux autres titres de la série.
Anecdotes et Informations Supplémentaires
- Suite Spirituelle : Bien que « A Link Between Worlds » soit une suite spirituelle, il introduit Lorule, un monde miroir d’Hyrule, avec son propre set de défis.
- Réception : A reçu des critiques très positives et a été salué pour sa créativité et sa façon de repenser certains aspects traditionnels de la franchise Zelda.
