CRUSH3D

Général

  • Titre : CRUSH3D
  • Développeur : Zoe Mode
  • Plateformes : NINTENDO 3DS
  • Genre : Puzzle-platformer
  • Date de sortie : 2012

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CRUSH3D sur Nintendo 3DS

Développement et Conception

  • Développeur : Le jeu a été développé par le studio anglais Zoë Mode.
  • Éditeur : Sega a pris en charge l’édition du jeu.
  • Historique : CRUSH3D est basé sur le jeu Crush sorti initialement sur PSP en 2007, mais a été repensé pour tirer parti des capacités 3D de la Nintendo 3DS.
  • Création : L’idée du jeu est centrée sur le passage entre des environnements en 2D et 3D pour résoudre des puzzles.

Gameplay

  • Concept principal : Le joueur contrôle un personnage nommé Danny, qui doit naviguer à travers différents niveaux en manipulant la perspective pour progresser.
  • Mécanique de jeu : Le gameplay repose sur la capacité de « écraser » le monde de 3D à 2D et vice versa.
  • Objectifs : Collecter des billes et résoudre des énigmes pour progresser dans l’histoire.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Disponible exclusivement sur la Nintendo 3DS.
  • Graphismes : Utilisation de la 3D stéréoscopique propre à la console pour dynamiser le gameplay.
  • Interface : Les contrôles sont adaptés pour profiter de l’écran tactile de la 3DS.
  • Optimisation : Le jeu a été optimisé pour fonctionner de manière fluide sur la console portable de Nintendo.

Bande Sonore

  • Composition : La bande sonore est immersive, contribuant à renforcer l’atmosphère surréaliste du jeu.
  • Sonorités : Les effets sonores sont utilisés pour donner des indices auditifs au joueur sur les actions possibles.

Points Positifs

  • Innovant : Le passage entre la 2D et la 3D offre une expérience de puzzle unique.
  • Graphismes : Utilisation efficace de la 3D qui améliore l’immersion.
  • Gameplay stimulant : Les puzzles sont bien conçus et mettent au défi la pensée critique du joueur.

Points Négatifs

  • Complexité : La mécanique de passage entre 2D et 3D peut être difficile à appréhender pour certains joueurs.
  • Répetition : Certains puzzles peuvent sembler répétitifs pour les joueurs familiers avec le concept.

Informations Supplémentaires

  • Date de sortie : Le jeu est sorti le 13 janvier 2012 en Europe.
  • Public cible : Les amateurs de puzzle et de jeux basés sur la réflexion trouveront ce jeu particulièrement attrayant.
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