
Général
- Titre : Tomb Raider: Underworld
- Développeur : Crystal Dynamics
- Plateformes : NINTENDO DS
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2008
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EBayTomb Raider: Underworld sur Nintendo DS
Développement et Conception
Tomb Raider: Underworld est un jeu vidĂ©o de plateforme d’action-aventure dĂ©veloppĂ© par Crystal Dynamics et publiĂ© par Eidos Interactive. Il est sorti sur Nintendo DS le 25 novembre 2008, en mĂŞme temps que sur d’autres consoles. La version DS a Ă©tĂ© spĂ©cifiquement conçue pour tirer parti des capacitĂ©s de la console tout en offrant une expĂ©rience similaire Ă celle des autres versions.
Gameplay
Le gameplay de Tomb Raider: Underworld sur Nintendo DS se concentre sur l’exploration, la rĂ©solution d’Ă©nigmes et les combats. Les joueurs contrĂ´lent Lara Croft dans des environnements variĂ©s, oĂą ils peuvent sauter, escalader, nager et interagir avec des objets.
- Exploration : Les niveaux sont conçus pour encourager l’exploration, avec des chemins alternatifs et des secrets Ă dĂ©couvrir.
- Énigmes : Le jeu propose de nombreuses énigmes, allant de puzzles basés sur des mécanismes à des défis environnementaux.
- Combat : Les joueurs peuvent se battre contre diverses crĂ©atures et ennemis en utilisant un arsenal d’armes que Lara peut ramasser au cours de son aventure.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Les graphismes sont en 3D, bien qu’ils soient limités par le matériel de la DS. Les environnements sont diversifiés et détaillés pour l’époque.
- ContrĂ´les : La version DS utilise les boutons et l’Ă©cran tactile pour les mouvements et les actions, offrant une expĂ©rience de jeu fluide.
- DurĂ©e de vie : Le jeu propose une durĂ©e de vie d’environ 10 Ă 15 heures, selon le niveau d’exploration des joueurs.
Bande Sonore
La bande sonore de Tomb Raider: Underworld sur Nintendo DS a Ă©tĂ© composĂ©e par Troels Lund et s’inspire de la musique de la version console principale. Elle est immersive et contribue Ă l’atmosphère du jeu, avec des sons d’ambiance qui varient selon les environnements visitĂ©s.
Points Positifs
- Énigmes stimulantes : La diversité des énigmes et des mécanismes de jeu intéresse les joueurs.
- Exploration riche : Les niveaux offrent de nombreuses options d’exploration et des secrets Ă dĂ©couvrir.
- ContrĂ´les adaptatifs : L’utilisation de l’Ă©cran tactile permet une interaction fluide avec le dĂ©cor.
Points Négatifs
- Graphismes limités : Les capacités graphiques de la DS ne peuvent pas rivaliser avec celles des consoles de salon, ce qui limite les graphismes.
- Durée de vie : Bien que le jeu soit divertissant, certains joueurs peuvent le trouver un peu court.
- Optimisation des combats : Les combats peuvent parfois sembler moins fluides et moins dynamiques par rapport Ă d’autres versions.
Conclusion
Tomb Raider: Underworld sur Nintendo DS est une expĂ©rience qui offre une aventure captivante pour les fans de la franchise. Bien qu’il prĂ©sente des limitations techniques, il parvient Ă offrir un gameplay engageant, des Ă©nigmes intĂ©ressantes et une atmosphère immersive qui plaira aux passionnĂ©s de jeux d’aventure.
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