Tomb Raider: Underworld NINTENDO DS

Général

  • Titre : Tomb Raider: Underworld
  • DĂ©veloppeur : Crystal Dynamics
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2008

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Tomb Raider: Underworld sur Nintendo DS

Développement et Conception

Tomb Raider: Underworld est un jeu vidĂ©o de plateforme d’action-aventure dĂ©veloppĂ© par Crystal Dynamics et publiĂ© par Eidos Interactive. Il est sorti sur Nintendo DS le 25 novembre 2008, en mĂŞme temps que sur d’autres consoles. La version DS a Ă©tĂ© spĂ©cifiquement conçue pour tirer parti des capacitĂ©s de la console tout en offrant une expĂ©rience similaire Ă  celle des autres versions.

Gameplay

Le gameplay de Tomb Raider: Underworld sur Nintendo DS se concentre sur l’exploration, la rĂ©solution d’Ă©nigmes et les combats. Les joueurs contrĂ´lent Lara Croft dans des environnements variĂ©s, oĂą ils peuvent sauter, escalader, nager et interagir avec des objets.

  • Exploration : Les niveaux sont conçus pour encourager l’exploration, avec des chemins alternatifs et des secrets Ă  dĂ©couvrir.
  • Énigmes : Le jeu propose de nombreuses Ă©nigmes, allant de puzzles basĂ©s sur des mĂ©canismes Ă  des dĂ©fis environnementaux.
  • Combat : Les joueurs peuvent se battre contre diverses crĂ©atures et ennemis en utilisant un arsenal d’armes que Lara peut ramasser au cours de son aventure.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Les graphismes sont en 3D, bien qu’ils soient limitĂ©s par le matĂ©riel de la DS. Les environnements sont diversifiĂ©s et dĂ©taillĂ©s pour l’époque.
  • ContrĂ´les : La version DS utilise les boutons et l’Ă©cran tactile pour les mouvements et les actions, offrant une expĂ©rience de jeu fluide.
  • DurĂ©e de vie : Le jeu propose une durĂ©e de vie d’environ 10 Ă  15 heures, selon le niveau d’exploration des joueurs.

Bande Sonore

La bande sonore de Tomb Raider: Underworld sur Nintendo DS a Ă©tĂ© composĂ©e par Troels Lund et s’inspire de la musique de la version console principale. Elle est immersive et contribue Ă  l’atmosphère du jeu, avec des sons d’ambiance qui varient selon les environnements visitĂ©s.

Points Positifs

  • Énigmes stimulantes : La diversitĂ© des Ă©nigmes et des mĂ©canismes de jeu intĂ©resse les joueurs.
  • Exploration riche : Les niveaux offrent de nombreuses options d’exploration et des secrets Ă  dĂ©couvrir.
  • ContrĂ´les adaptatifs : L’utilisation de l’Ă©cran tactile permet une interaction fluide avec le dĂ©cor.

Points Négatifs

  • Graphismes limitĂ©s : Les capacitĂ©s graphiques de la DS ne peuvent pas rivaliser avec celles des consoles de salon, ce qui limite les graphismes.
  • DurĂ©e de vie : Bien que le jeu soit divertissant, certains joueurs peuvent le trouver un peu court.
  • Optimisation des combats : Les combats peuvent parfois sembler moins fluides et moins dynamiques par rapport Ă  d’autres versions.

Conclusion

Tomb Raider: Underworld sur Nintendo DS est une expĂ©rience qui offre une aventure captivante pour les fans de la franchise. Bien qu’il prĂ©sente des limitations techniques, il parvient Ă  offrir un gameplay engageant, des Ă©nigmes intĂ©ressantes et une atmosphère immersive qui plaira aux passionnĂ©s de jeux d’aventure.

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