
Général
- Titre : Tokutenryoku Gakushū DS: Chū-3 Sūgaku
- Développeur : Nippon Ichi Software
- Plateformes : NINTENDO DS
- Genre : Éducation.
- Date de sortie : 2007
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EBayTokutenryoku Gakushū DS: Chū-3 Sūgaku
Introduction
Tokutenryoku Gakushū DS: Chū-3 Sūgaku est un jeu éducatif développé pour la Nintendo DS, principalement destiné aux collégiens japonais. Ce titre se concentre sur l’apprentissage des mathématiques de niveau intermédiaire tout en offrant une expérience de jeu engageante.
Développement
Le jeu a été développé par Gakken, une société japonaise spécialisée dans les matériels éducatifs et les jeux. Leur objectif principal était de créer un environnement d’apprentissage stimulant et interactif pour les élèves de niveau collège.
Conception
La conception de Tokutenryoku Gakushū DS: Chū-3 Sūgaku allie pédagogie et ludisme. Les designers ont incorporé des éléments visuels attrayants et une interface conviviale pour maintenir l’intérêt des joueurs. Tout le contenu est conforme aux programmes scolaires japonais, garantissant ainsi sa pertinence éducative.
Gameplay
- Modes de jeu : Le jeu propose plusieurs modes, y compris des quiz, des exercices pratiques et des mini-jeux.
- Évaluation : Les joueurs sont évalués sur leurs performances à travers des tests à la fin de chaque section.
- Progression : Les joueurs peuvent suivre leur avancement et débloquer du contenu supplémentaire en fonction de leurs résultats.
- Interactivité : Le jeu utilise l’écran tactile de la Nintendo DS pour des interactions directes et intuitives.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Nintendo DS
- Graphismes : Graphismes 2D colorés, adaptés au jeune public
- Audio : Musiques et effets sonores agréablement conçus pour accompagner le gameplay
- Durée de vie : Environ 10 à 30 heures selon l’engagement du joueur
Bande Sonore
La bande sonore de Tokutenryoku Gakushū DS: Chū-3 Sūgaku est conçue pour être entraînante et motivante. Elle accompagne les différents éléments de jeu et contribue à créer une atmosphère d’apprentissage dynamique. Les morceaux sont principalement instrumentaux, adaptés à un public jeune et à l’approche éducative du jeu.
Points Positifs
- Interface conviviale et intuitive
- Contenu pédagogique aligné sur le programme scolaire
- Variété de modes de jeu favorisant l’interaction
- Favorise l’apprentissage d’une manière amusante
- Permet le suivi des performances et de la progression
Points Négatifs
- Peut être considéré comme répétitif sur une longue période
- Limité à un public japonais, ce qui restreint son attrait international
- Graphismes et audio basiques, compte tenu des capacités de la DS
Conclusion
Tokutenryoku Gakushū DS: Chū-3 Sūgaku se distingue comme un excellent outil d’apprentissage pour les collégiens, alliant éducation et plaisir de manière efficace. Bien qu’il présente quelques limitations, son impact pédagogique et son engagement ludique en font un choix précieux pour les étudiants en mathématiques.
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