Summon Night 2 NINTENDO DS

Général

  • Titre : Summon Night 2
  • DĂ©veloppeur : Access Games
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2007

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Summon Night 2 sur Nintendo DS

Introduction

Summon Night 2 est un jeu de rĂ´le dĂ©veloppĂ© par le studio japonais Banpresto et publiĂ© sur la console Nintendo DS. Il s’agit du deuxième volet de la sĂ©rie Summon Night, initialement lancĂ©e sur PlayStation. Le jeu est sorti au Japon en 2003 et en AmĂ©rique du Nord en 2007.

Développement et Conception

  • Éditeur : Banpresto
  • DĂ©veloppeur : Access Games
  • Plateforme : Nintendo DS
  • Genre : Jeu de rĂ´le
  • AnnĂ©e de sortie : 2003 (Japon), 2007 (AmĂ©rique du Nord)

Le jeu a Ă©tĂ© conçu comme une suite directe du premier Summon Night, avec une attention particulière portĂ©e Ă  l’histoire, aux personnages et Ă  l’Ă©volution du gameplay. La direction artistique prĂ©sente des graphismes colorĂ©s et des personnages stylisĂ©s, caractĂ©ristiques de la sĂ©rie.

Gameplay

Summon Night 2 propose un gameplay de type SRPG (Stratégie-RPG). Le joueur prend le contrôle de personnages dans des combats au tour par tour. Voici quelques éléments clés du gameplay :

  • Équipe de personnages : Le joueur peut choisir et former une Ă©quipe composĂ©e de diffĂ©rents personnages, chacun ayant ses propres compĂ©tences et classes.
  • Évolution des personnages : Les personnages gagnent de l’expĂ©rience et peuvent Ă©voluer au fil des combats, dĂ©bloquant de nouvelles compĂ©tences.
  • Invoquer des crĂ©atures : Un des Ă©lĂ©ments phares du jeu est la capacitĂ© d’invoquer des crĂ©atures appelĂ©es “Summons” qui offrent des attaques supplĂ©mentaires et des capacitĂ©s spĂ©ciales.
  • Interactions sociales : Les relations entre les personnages peuvent influencer le cours de l’histoire et les options disponibles au joueur. La prise de dĂ©cisions affecte le dĂ©roulement du rĂ©cit.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Graphismes 2D en pixel art avec des arrière-plans riches et des animations fluides pour les combats.
  • Musique : Bande sonore composĂ©e par Yoshinori Abe et Yoshiyuki Momose, offrant des mĂ©lodies mĂ©morables et une ambiance immersive.
  • Modes de jeu : Disponible en mode solo avec des quĂŞtes secondaires et un système de sauvegarde pour suivre la progression.

Bande sonore

La bande sonore de Summon Night 2 a été saluée pour son ambiance et ses compositions. Les thèmes musicaux accompagnent efficacement le gameplay, créant une expérience d’immersion pour le joueur. Les morceaux de combat sont dynamiques, tandis que les thèmes de la ville et des événements sont mélodieux et nostalgiques.

Points Positifs

  • Intrigue captivante : L’histoire riche et bien dĂ©veloppĂ©e qui engage le joueur tout au long de son aventure.
  • Système de combat stratĂ©gique : Les combats sont profonds et offrent une variĂ©tĂ© de tactiques.
  • Personnages attachants : Le dĂ©veloppement des personnages et leurs interactions ajoutent Ă  la profondeur narrative.
  • Bande sonore de qualitĂ© : Composition mĂ©morable qui enrichit l’expĂ©rience de jeu.

Points Négatifs

  • AccessibilitĂ© : Le gameplay peut ĂŞtre un peu difficile pour les nouveaux joueurs, en particulier ceux peu familiers avec les SRPG.
  • DifficultĂ© inĂ©gale : Certaines sections du jeu peuvent ĂŞtre considĂ©rĂ©es comme trop difficiles, ce qui peut frustrer les joueurs.
  • Contenu limitĂ© : ComparĂ© Ă  d’autres jeux modernes, le volume de contenu peut sembler mince pour certains joueurs.

Conclusion

Summon Night 2 est un excellent ajout Ă  la sĂ©rie de jeux de rĂ´le, offrant une expĂ©rience immersive avec des combats stratĂ©giques, une intrigue captivante et des personnages mĂ©morables. Que ce soit pour les fans de la sĂ©rie ou pour les amateurs de RPG cherchant une expĂ©rience enrichissante, ce titre mĂ©rite d’ĂŞtre dĂ©couvert.

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