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Shin Megami Tensei: Strange Journey NINTENDO DS

Général

  • Titre : Shin Megami Tensei: Strange Journey
  • DĂ©veloppeur : Atlus
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2009

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Shin Megami Tensei: Strange Journey

Introduction

Sorti sur Nintendo DS en 2009 au Japon et en 2010 en Amérique du Nord et en Europe, Shin Megami Tensei: Strange Journey est un jeu de rôle développé par Atlus. Il fait partie de la série Shin Megami Tensei, célèbre pour ses thèmes sombres et sa mécanique de capture de démons.

Développement

  • Le jeu a Ă©tĂ© dirigĂ© par Shinjiro Takada, un membre clĂ© de l’Ă©quipe de dĂ©veloppement de la sĂ©rie.
  • Il a Ă©tĂ© produit pour retrouver l’esprit des jeux de rĂ´le traditionnels, en se concentrant sur des donjons labyrinthiques.
  • Le dĂ©veloppement a vu l’implication de plusieurs anciens membres d’Atlus qui ont travaillĂ© sur les prĂ©cĂ©dents titres de la sĂ©rie.

Conception

  • Le design des personnages a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© par Masayuki Doi, connu pour son style distinctif.
  • Les crĂ©atures et dĂ©mons prĂ©sents dans le jeu ont Ă©tĂ© inspirĂ©s par diffĂ©rentes mythologies et folkoristes, tout en intĂ©grant des designs originaux.
  • Le cadre du jeu est un environnement Ă©thĂ©rĂ© et Ă©tranger, basĂ© sur une dimension parallèle, appelĂ©e le Nexus.

Gameplay

  • Le jeu combine l’exploration en première personne et des combats au tour par tour.
  • Les joueurs endossent le rĂ´le d’un soldat envoyĂ© dans une dimension mystĂ©rieuse pour enquĂŞter sur des Ă©vĂ©nements troublants.
  • La capture et la fusion de dĂ©mons sont des Ă©lĂ©ments centraux du gameplay, permettant aux joueurs de crĂ©er des Ă©quipes puissantes.
  • Une caractĂ©ristique unique est le terminal le long du jeu, qui sert de point d’interface pour gĂ©rer les artefacts et commandes.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Nintendo DS
  • Graphismes : Bien que limitĂ©s par la DS, les graphismes sont stylisĂ©s avec des dĂ©mons et environnements dĂ©taillĂ©s.
  • Audio : Le jeu utilise des effets sonores et des musiques adaptĂ©es qui renforcent l’atmosphère sombre et immersive.

Bande sonore

  • La bande originale a Ă©tĂ© composĂ©e par Saori Kobayashi et Kenichi Tsuchiya.
  • Elle se distingue par son ambiance Ă©lectronique et orchestrale qui soutient le ton gĂ©nĂ©ral du jeu.
  • Les morceaux reflètent les thèmes de l’exploration, de la mystique et de la tension.

Points positifs

  • MĂ©canique de jeu riche et immersive, avec une forte composante de stratĂ©gie.
  • Design artistique mĂ©morable et un environnement intrigant qui captive l’attention des joueurs.
  • ScĂ©nario captivant et rĂ©flexion morale sur des thèmes comme la souffrance et l’humanitĂ©.

Points négatifs

  • La difficultĂ© du jeu peut ĂŞtre frustrante pour certains joueurs, en particulier ceux nouveaux dans la sĂ©rie.
  • Des graphismes limitĂ©s en raison des contraintes techniques de la Nintendo DS.
  • Le système de points de sauvetage peut ĂŞtre contraignant pour les longues sessions de jeu.

Conclusion

Shin Megami Tensei: Strange Journey est un ajout marquant à la série Shin Megami Tensei, alliant exploration, stratégie et thématiques profondes. Bien que le jeu ait ses défauts, son attrait réside dans sa capacité à plonger les joueurs dans un monde complexe et chargé de sens.

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