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Minna de Shitendo DS: Genji Monogatari Chottodake Bungaku NINTENDO DS

Général

  • Titre : Minna de Shitendo DS: Genji Monogatari Chottodake Bungaku
  • DĂ©veloppeur : Taito
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : Visual Novel
  • Date de sortie : 2006

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Minna de Shitendo DS: Genji Monogatari Chottodake Bungaku

Présentation du jeu

Minna de Shitendo DS: Genji Monogatari Chottodake Bungaku est un jeu vidéo développé par FromSoftware et publié par Nippon Ichi Software sur la console portative Nintendo DS. Ce titre est sorti en 2006 au Japon et combine des éléments de littérature classique japonaise avec des mécaniques de jeu engageantes.

Développement et conception

  • DĂ©veloppeur : FromSoftware
  • Éditeur : Nippon Ichi Software
  • Plateforme : Nintendo DS
  • Date de sortie : 10 aoĂ»t 2006 (Japon)

Le jeu s’inspire du cĂ©lèbre roman classique japonais, le « Genji Monogatari » (Le Dit de Genji), Ă©crit par Murasaki Shikibu au XIe siècle. Le dĂ©veloppement du jeu visait Ă  rendre la littĂ©rature classique accessible Ă  un public moderne Ă  travers des mĂ©caniques de jeu innovantes et interactives.

Gameplay

Minna de Shitendo DS offre une expérience unique qui mêle narration interactive et mécaniques de puzzle. Voici quelques éléments clés du gameplay :

  • Exploration : Les joueurs naviguent Ă  travers diffĂ©rentes zones inspirĂ©es de l’Ĺ“uvre littĂ©raire, interagissant avec des personnages et dĂ©couvrant des histoires.
  • Puzzles : Des Ă©nigmes variĂ©es doivent ĂŞtre rĂ©solues pour progresser dans le jeu, intĂ©grant des Ă©lĂ©ments des Ĺ“uvres littĂ©raires.
  • Dialogue : Les dialogues interactifs permettent de choisir des rĂ©ponses qui influencent le cours de l’histoire.
  • Mini-jeux : Le jeu propose des activitĂ©s supplĂ©mentaires pour enrichir l’expĂ©rience, comme des concours de poĂ©sie et des jeux de sociĂ©tĂ©.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Graphismes 2D stylisĂ©s qui capturent l’esthĂ©tique des peintures traditionnelles japonaises.
  • ContrĂ´les : Utilisation de l’Ă©cran tactile de la Nintendo DS pour les interactions et la navigation.
  • DurĂ©e de jeu : Environ 15-20 heures pour complĂ©ter l’histoire principale, avec des Ă©lĂ©ments de rejouabilitĂ©.

Bande sonore

La bande sonore de Minna de Shitendo DS est composĂ©e par Yasuharu Takanashi, et elle reflète les thèmes et l’ambiance du Japon ancien. La musique intègre :

  • MĂ©lodies traditionnelles : Des compositions qui Ă©voquent l’Ă©poque Heian, accompagnant les moments clĂ©s du jeu.
  • Effets sonores : Utilisation d’effets sonores subtils pour renforcer l’immersion.

Points positifs

  • AccessibilitĂ© de la littĂ©rature : Le jeu apporte une nouvelle portĂ©e Ă  la littĂ©rature classique, la rendant plus attrayante pour un jeune public.
  • MĂ©caniques de jeu originales : L’interaction entre puzzle et narration offre une expĂ©rience engageante et immersive.
  • EsthĂ©tique artistique : Les graphismes et la direction artistique sont remarquables, rendant hommage Ă  la culture japonaise.

Points négatifs

  • Public restreint : Le thème et le contenu littĂ©raire peuvent ne pas sĂ©duire tout le monde, limitant ainsi l’audience gĂ©nĂ©rale.
  • RĂ©pĂ©titivitĂ© : Certaines mĂ©caniques de jeu peuvent devenir redondantes avec le temps.
  • Absence de localisation : Le jeu n’a pas Ă©tĂ© traduit en d’autres langues, ce qui limite l’accès aux non-japonais.

Conclusion

Minna de Shitendo DS: Genji Monogatari Chottodake Bungaku se démarque comme un projet audacieux qui marie de manière innovante la littérature classique et le jeu vidéo. Par ses graphismes, sa bande sonore et ses mécaniques de jeu, le titre offre une expérience unique, bien que son accès limité à un public plus large demeure un défi.

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