
Général
- Titre : Maru Gōkaku: Shikaku Dasshu! Shōken Gaimuin Ni-Shu Shiken
- Développeur : Nintendo
- Plateformes : NINTENDO DS
- Genre : Éducation
- Date de sortie : 2007
Trouvez votre version ici:
EBayMaru Gōkaku: Shikaku Dasshu! Shōken Gaimuin Ni-Shu Shiken
Maru Gōkaku: Shikaku Dasshu! Shōken Gaimuin Ni-Shu Shiken est un jeu éducatif innovant développé pour la console Nintendo DS. Destiné à aider les joueurs à se préparer à divers examens d’entrée, le jeu s’inscrit dans la catégorie des Serious Games, alliant apprentissage et divertissement.
Développement et Conception
- Développeur : Le jeu a été développé par un studio japonais, reconnu pour ses contributions dans l’éducation par le biais du jeu vidéo.
- Sortie : Maru Gōkaku a été publié au Japon, ciblant principalement les étudiants préparant des examens tels que le Shiken.
- Public cible : Conçu pour les étudiants, le jeu vise à rendre l’apprentissage des matières académiques plus engageant et interactif.
Gameplay
Le gameplay de Maru Gōkaku se concentre sur l’apprentissage basé sur des quiz et des énigmes, permettant aux joueurs de tester leurs connaissances dans divers domaines.
- Modes de jeu :
- Quiz individuel : Les joueurs répondent à des questions dans un délai imparti.
- Défis en équipe : Les joueurs peuvent collaborer pour résoudre des problèmes.
- Système de progression : Les joueurs gagnent des points et des récompenses en fonction de leurs performances.
- Adaptabilité : Le jeu s’ajuste au niveau de compétence du joueur, offrant des questions de difficulté variable.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Nintendo DS, utilisant les écrans à double affichage pour enrichir l’expérience de jeu.
- Graphismes : Graphismes 2D colorés et stimulants, avec une interface conviviale.
- Contrôles : Utilisation des boutons et du stylet pour une interaction facile avec le jeu.
Bande Sonore
- Musique : La bande sonore est composées de mélodies dynamiques qui maintiennent l’engagement du joueur.
- Effets sonores : Les effets sonores sont utilisés pour réagir aux bonnes réponses et pour créer une atmosphère encourageante.
Points Positifs
- Éducatif : Offre un large éventail de questions académiques, utiles pour l’apprentissage.
- Engagement : La nature ludique du jeu encourage les étudiants à apprendre tout en jouant.
- Accessibilité : Adapté à différents niveaux scolaires, permettant à tous de profiter du contenu.
Points Négatifs
- Disponibilité : Le jeu n’est disponible qu’au Japon, ce qui limite son accès pour les joueurs internationaux.
- Manque de diversité : Certaines critiques mentionnent un manque de variété dans les types de questions et les styles de jeu.
Conclusion
Maru Gōkaku: Shikaku Dasshu! Shōken Gaimuin Ni-Shu Shiken représente une approche intéressante de l’éducation par le biais du jeu vidéo. Combiner apprentissage et amusement en fait un outil précieux pour les étudiants préparant des examens au Japon. Malgré certains inconvénients, son potentiel en tant que ressource éducative est indéniable et mérite d’être exploré par les passionnés de jeux vidéo éducatifs.
