
Général
- Titre : Marie and Gully no Let’s Science
- Développeur : Level-5
- Plateformes : NINTENDO DS
- Genre : Éducation/Aventure
- Date de sortie : 2009
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EBayMarie and Gully no Let’s Science
Présentation du Jeu
Marie and Gully no Let’s Science est un jeu vidĂ©o Ă©ducatif dĂ©veloppĂ© exclusivement pour la Nintendo DS. Il combine les Ă©lĂ©ments de jeu de plateforme avec des dĂ©fis scientifiques et est destinĂ© Ă un public jeune, visant Ă stimuler l’intĂ©rĂŞt des enfants pour les sciences et l’expĂ©rimentation.
Développement et Conception
- Développeur : Le jeu a été développé par un studio japonais connu pour sa spécialisation dans les jeux éducatifs.
- Éditeur : Publié par un éditeur réputé dans le domaine des jeux vidéo éducatifs.
- Release Date : Lancé au Japon en 2008, le jeu a été très bien reçu dans les écoles.
- Inspiration : S’inspire de l’importance croissante de l’Ă©ducation scientifique dans les programmes scolaires.
Gameplay
Le gameplay de Marie and Gully no Let’s Science est centrĂ© sur l’exploration et la rĂ©solution de puzzles basĂ©s sur des concepts scientifiques.
- Personnages : Le joueur incarne Marie, une jeune scientifique, et son compagnon Gully, un petit robot.
- Mécanique de jeu :
- Résoudre des énigmes en utilisant des concepts scientifiques.
- Collecter des objets pour avancée dans le jeu.
- Participer à des mini-jeux qui impliquent des expériences scientifiques.
- Niveau de difficulté : Adapté aux enfants, les niveaux varient en complexité pour convenir aux jeunes joueurs tout en étant stimulant.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Nintendo DS
- Graphismes : Graphismes colorés et cartoonish qui attirent les enfants.
- ContrĂ´les : Utilisation des boutons et de l’Ă©cran tactile pour interagir avec l’environnement.
- DurĂ©e de vie : Environ 10 Ă 15 heures de gameplay pour complĂ©ter l’histoire principale.
Bande Sonore
- Compositeur : Musique originale composée par un artiste spécialisé dans les jeux pour enfants.
- Ambiance : Sons joyeux et engageants qui accompagnent le gameplay et enrichissent l’expĂ©rience de jeu.
- Effets sonores : Utilisation d’effets sonores amusants pour attirer l’attention des jeunes joueurs pendant le jeu.
Points Positifs
- Apprentissage ludique des concepts scientifiques.
- Graphismes attrayants et conviviaux pour les jeunes joueurs.
- Intégration bien pensée de la science dans un cadre de jeu amusant.
- Mini-jeux variĂ©s qui maintiennent l’intĂ©rĂŞt des joueurs.
Points Négatifs
- Peut sembler trop simple pour les joueurs plus âgés.
- Recours limitĂ© Ă la technologie DS, ce qui peut rĂ©duire l’immersion.
- Pas de mode multijoueur, ce qui limite l’interaction sociale.
Conclusion
Marie and Gully no Let’s Science se positionne comme un excellent outil Ă©ducatif pour initier les jeunes Ă la science de manière ludique. Bien qu’il puisse ne pas convenir Ă tous les types de joueurs, il prĂ©sente une valeur ajoutĂ©e en matière d’apprentissage et de divertissement.
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