
Général
- Titre : Kirihara Shoten Kanshū: Daigakusei Ryoku Kentei DS
- Développeur : G-mode
- Plateformes : NINTENDO DS
- Genre : Éducatif
- Date de sortie : 2007
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EBayKirihara Shoten Kanshū: Daigakusei Ryoku Kentei DS
Informations Générales
Plateforme : Nintendo DS
Développeur : Kirihara Shoten
Éditeur : Kirihara Shoten
Date de Sortie : 25 décembre 2006
Genre : Éducatif
Développement et Conception
Kirihara Shoten Kanshū: Daigakusei Ryoku Kentei DS a été développé pour offrir une expérience d’apprentissage interactive destinée principalement aux étudiants universitaires. Le jeu a été conçu pour tester et améliorer différentes compétences académiques, notamment en matière de culture générale, langue et mathématiques. Les développeurs ont intégré des éléments de gamification pour rendre l’apprentissage plus engageant.
Gameplay
Le gameplay se déroule sous forme de quiz et de tests de connaissances. Les joueurs doivent répondre à une série de questions provenant de diverses matières. Les fonctionnalités clés incluent :
- Mode solo avec des niveaux de difficulté croissants.
- Système de points permettant de débloquer du contenu supplémentaire.
- Évaluations basées sur les performances, aidant les joueurs à identifier leurs points faibles.
Fonctionnalités du Gameplay
- Types de Questions : Multi-choix, Vrai/Faux, et Questions ouvertes.
- Feedback Instantané : Les joueurs reçoivent des corrections immédiates après chaque réponse.
- Statistiques de Progrès : Un tableau de bord indiquant les améliorations et les domaines à travailler.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Graphismes en 2D simples, adaptés au format Nintendo DS.
- Contrôles : Utilisation de l’écran tactile pour une navigation fluide.
- Langue : Japonais, adaptée aux étudiants japonais.
Bande Sonore
La bande sonore de Kirihara Shoten Kanshū: Daigakusei Ryoku Kentei DS est discrète, avec des mélodies simples visant à ne pas distraire le joueur. Les effets sonores sont utilisés pour les retours des actions, comme les bonnes ou mauvaises réponses, ajoutant une dynamique au gameplay.
Points Positifs
- Peu d’expérience requise : Accessible aux étudiants de tous niveaux.
- Format compact : Bien adapté à la portabilité de la Nintendo DS.
- Engagement : La gamification favorise une meilleure rétention d’informations.
- Large éventail de sujets : Couvre plusieurs domaines académiques.
Points Négatifs
- Langue limitée : Disponible uniquement en japonais, ce qui limite son accessibilité.
- Graphismes simples : Peut sembler obsolète aux yeux des joueurs modernes.
- Durée de vie limitée : Une fois que le joueur maîtrise les questions, le défi peut diminuer.
Conclusion
Kirihara Shoten Kanshū: Daigakusei Ryoku Kentei DS est un jeu éducatif qui se distingue par son approche interactive pour l’apprentissage. Bien qu’il présente des inconvénients, il reste un outil efficace pour les étudiants désireux de tester et d’améliorer leurs connaissances dans un format engageant.
