Godzilla Unleashed: Double Smash NINTENDO DS

Général

  • Titre : Godzilla Unleashed: Double Smash
  • DĂ©veloppeur : Ninjabee
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : Action-Aventure
  • Date de sortie : 2007

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Godzilla Unleashed: Double Smash sur Nintendo DS

Développement et Conception

Godzilla Unleashed: Double Smash est un jeu vidéo développé par Pipeworks Software et publié par Atari. Il est sorti sur Nintendo DS en 2007. Ce jeu fait partie de la franchise Godzilla, avec une inspiration directe des films iconiques de la série et des jeux précédents.

  • DĂ©veloppeur : Pipeworks Software
  • Éditeur : Atari
  • Date de sortie : 2007
  • Genre : Action, Combat

Gameplay

Le gameplay de Godzilla Unleashed: Double Smash se concentre sur des combats de monstres dans des environnements destructibles. Les joueurs contrĂ´lent Kaiju (monstres) emblĂ©matiques de l’univers Godzilla et participent Ă  des combats contre d’autres crĂ©atures.

  • Modes de jeu :
    • Solo
    • Multijoueur local (Wi-Fi)
    • Mode histoire
  • ContrĂ´les : Utilisation de l’Ă©cran tactile pour des attaques spĂ©ciales et des mouvements, ainsi que des boutons pour les fonctions de base.
  • Personnages jouables : Inclut des monstres cĂ©lèbres comme Godzilla, Mothra, et plus, chacun avec ses propres capacitĂ©s et mouvements spĂ©ciaux.

Caractéristiques Techniques

Sur le plan technique, Godzilla Unleashed: Double Smash tire parti de la puissance de la Nintendo DS pour offrir des graphismes en 2D détaillés avec des éléments en 3D. Les environnements de jeu sont dynamiques, permettant une destruction ontologique.

  • Graphismes : 2D avec des Ă©lĂ©ments 3D, utilisation des capacitĂ©s de la DS pour des effets de destruction.
  • RĂ©solution : AdaptĂ©e Ă  l’Ă©cran de la Nintendo DS.

Bande Sonore

La bande sonore du jeu contribue Ă  l’ambiance immersive, avec des morceaux inspirĂ©s des films Godzilla. La musique et les effets sonores renforcent l’expĂ©rience de combat et la tension lors des affrontements.

  • Compositeurs : Musique conçue pour Ă©voquer l’atmosphère des films.
  • Effets sonores : Imite les rugissements des Kaiju et les bruits de destruction.

Points Positifs

  • Dynamique de combat : Des combats amusants avec des mouvements spĂ©ciaux visibles.
  • Multijoueur : Option de jeu en coopĂ©ration qui augmente la rejouabilitĂ©.
  • AccessibilitĂ© : Facile Ă  prendre en main pour les nouveaux joueurs.

Points Négatifs

  • Graphismes limitĂ©s : Bien que la DS ait ses capacitĂ©s, les graphismes peuvent sembler datĂ©s pour certains joueurs.
  • Modes de jeu rĂ©pĂ©titifs : Certains joueurs peuvent trouver le gameplay rĂ©pĂ©titif Ă  long terme.
  • IA des ennemis : Parfois, l’intelligence artificielle peut sembler peu dĂ©veloppĂ©e.

Anecdotes et Réception

Le jeu a Ă©tĂ© accueilli de manière mitigĂ©e par la critique. Les fans de la franchise Godzilla ont apprĂ©ciĂ© le retour des Kaiju, mais certains ont critiquĂ© la profondeur et l’innovation du gameplay. MalgrĂ© cela, le jeu a su sĂ©duire une base de fans fidèle.

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