Deep Labyrinth NINTENDO DS

Général

  • Titre : Deep Labyrinth
  • DĂ©veloppeur : Human Entertainment
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 2004

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Deep Labyrinth

Introduction

Deep Labyrinth est un jeu vidéo de rôle (RPG) développé par Active Entertainment et publié par Konami sur la console Nintendo DS. Largement inspiré des jeux de la série Legend of Zelda, Deep Labyrinth propose une aventure immersive dans un monde fantastique rempli de mystères et de monstres.

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Active Entertainment
  • Éditeur : Konami
  • Date de sortie : 19 septembre 2006 au Japon, 24 octobre 2006 en AmĂ©rique du Nord
  • Plateforme : Nintendo DS
  • Genre : RPG, Action-aventure

Gameplay

Deep Labyrinth intègre des Ă©lĂ©ments classiques de RPG et d’exploration de donjons. Voici quelques caractĂ©ristiques clĂ©s du gameplay :

  • Points de vue : Le jeu utilise une perspective Ă  la première personne pour explorer les donjons, permettant aux joueurs de se plonger complètement dans l’environnement.
  • Combat : Les batailles se dĂ©roulent en temps rĂ©el, avec des commandes tactiles permettant de lancer des attaques et de dĂ©fendre.
  • Puzzles : Des Ă©nigmes variĂ©es parsèment les donjons, nĂ©cessitant rĂ©flexion et exploration pour avancer.
  • Objets : Les joueurs peuvent trouver, utiliser et collecter des objets qui aident Ă  la progression, des potions de soin aux clĂ©s pour ouvrir des portes.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Le jeu prĂ©sente des environnements en 3D avec des textures stylisĂ©es, capitalisant sur la puissance de la Nintendo DS.
  • Audio : Les sons et les effets sonores contribuent Ă  l’immersion, bien que les capacitĂ©s audio de la DS limitent le nombre de pistes Ă  la fois.
  • ContrĂ´les : Utilisation de l’Ă©cran tactile pour naviguer dans les menus et exĂ©cuter des actions en combat et en exploration.

Bande Sonore

La bande sonore de Deep Labyrinth est composée par Yasuharu Takanashi, qui a réussi à créer une atmosphère immersive grâce à des mélodies adaptées aux différents environnements. La musique varie en fonction des situations :

  • Thèmes d’exploration : Des sons apaisants pour les environnements calmes.
  • Thèmes de combat : Des pistes plus intenses accompagnent les rencontres avec les ennemis.

Points Positifs

  • Immersion : La perspective Ă  la première personne offre une expĂ©rience immersive mettant le joueur au cĹ“ur de l’action.
  • Puzzles engageants : Les Ă©nigmes et la conception des donjons sont souvent louĂ©es pour leur crĂ©ativitĂ©.
  • Exploration : Les vastes environnements Ă  explorer donnent une sensation de libertĂ©.

Points Négatifs

  • ContrĂ´les : Certains joueurs ont trouvĂ© les contrĂ´les Ă  l’Ă©cran tactile parfois peu rĂ©actifs pendant les combats.
  • Graphismes : Bien que stylisĂ©s, les graphismes peuvent sembler simples par rapport Ă  d’autres titres de l’Ă©poque sur des consoles plus puissantes.
  • DurĂ©e de vie : La durĂ©e de vie peut sembler courte pour les joueurs expĂ©rimentĂ©s Ă  la recherche de dĂ©fis prolongĂ©s.

Conclusion

Deep Labyrinth est un titre qui combine exploration et aventure, offrant une expĂ©rience captivante sur Nintendo DS. Bien qu’il prĂ©sente quelques imperfections, son ambiance et son gameplay en font un incontournable pour les amateurs de RPG et d’aventure.

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