Daisenryaku DS NINTENDO DS

Général

  • Titre : Daisenryaku DS
  • DĂ©veloppeur : Natsume
  • Plateformes : NINTENDO DS
  • Genre : stratĂ©gie au tour par tour
  • Date de sortie : 2007

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Daisenryaku DS

Informations Générales

  • Plateforme : Nintendo DS
  • DĂ©veloppeur : SystemSoft Alpha
  • Éditeur : SystemSoft Alpha
  • Date de sortie : 14 septembre 2006 (Japon)
  • Genre : StratĂ©gie au tour par tour
  • Mode : Solo, Multi-joueur

Développement et Conception

Daisenryaku DS fait partie de la sĂ©rie Daisenryaku, une franchise de jeux de stratĂ©gie militaire populaire au Japon. Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© dirigĂ© par SystemSoft Alpha, une entreprise reconnue pour ses jeux de stratĂ©gie. Le jeu a Ă©tĂ© conçu pour tirer parti des capacitĂ©s de la Nintendo DS, offrant une interface tactile et une jouabilitĂ© adaptĂ©e aux commandes via l’Ă©cran tactile.

Gameplay

Le gameplay de Daisenryaku DS se concentre sur des mécaniques de guerre stratégique au tour par tour. Les joueurs contrôlent différentes unités militaires sur une carte hexagonale, prenant en compte des éléments tels que le terrain, les ressources et les conditions météorologiques.

  • ÉlĂ©ments clĂ©s :
    • UnitĂ© d’attaque : Les joueurs contrĂ´lent divers types d’unitĂ©s, telles que l’infanterie, les chars, les avions et les navires.
    • Tactiques : Les joueurs doivent planifier leurs mouvements et attaques, en utilisant le terrain Ă  leur avantage.
    • Ressources : La gestion des ressources joue un rĂ´le majeur dans l’amĂ©lioration et la rĂ©paration des unitĂ©s.
  • Modes de jeu :
    • Campagne : Une sĂ©rie de scĂ©narios avec des objectifs spĂ©cifiques.
    • ScĂ©narios personnalisĂ©s : Les joueurs peuvent crĂ©er leurs propres missions et les partager avec d’autres.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Graphismes en 2D avec une vue isomĂ©trique des batailles. Les unitĂ©s et les cartes sont conçues avec un style colorĂ© et distinctif.
  • Interface : Utilisation de l’Ă©cran tactile pour les dĂ©placements et les commandes, facilitant l’interaction et la gestion des unitĂ©s.
  • IA : L’intelligence artificielle des ennemis est conçue pour fournir des dĂ©fis, avec des comportements tactiques variĂ©s.

Bande Sonore

La bande sonore de Daisenryaku DS est composĂ©e de musiques d’ambiance qui accompagnent l’action stratĂ©gique. Les effets sonores, tels que les bruits d’explosions et les mouvements d’unitĂ©s, ajoutent Ă  l’immersion.

Points Positifs

  • Système de jeu profond et stratĂ©gique, offrant une grande profondeur tactique.
  • Interface tactile intuitive qui amĂ©liore l’expĂ©rience de jeu sur la Nintendo DS.
  • Système de crĂ©ation et de partage de scĂ©narios, augmentant la rejouabilitĂ©.
  • Graphismes colorĂ©s et animations fluides qui rendent le jeu attrayant visuellement.

Points Négatifs

  • L’absence de localisation en dehors du Japon peut limiter l’accès pour certains joueurs Ă©trangers.
  • La courbe d’apprentissage peut ĂŞtre abrupte pour les nouveaux venus dans le genre.
  • Le contenu peut sembler rĂ©pĂ©titif après plusieurs heures de jeu.

Conclusion

Daisenryaku DS est un titre marquant dans le genre des jeux de stratĂ©gie sur Nintendo DS. Avec son gameplay riche et sa mĂ©canique tactile, il a su sĂ©duire les amateurs de stratĂ©gie tout en posant des dĂ©fis aux nouveaux joueurs. Bien que des barrières linguistiques et une courbe d’apprentissage existent, la profondeur du jeu en fait une expĂ©rience mĂ©morable pour les passionnĂ©s.

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