
Général
- Titre : Away: Shuffle Dungeon
- Développeur : Natsume
- Plateformes : NINTENDO DS
- Genre : Action-RPG
- Date de sortie : 2008
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EBayAway: Shuffle Dungeon sur Nintendo DS
Développement et conception
Away: Shuffle Dungeon est un jeu vidéo développé par Jaleco et publié sur la console Nintendo DS. Le développement du jeu a débuté dans le cadre des efforts de Jaleco pour créer une expérience de jeu unique sur la plateforme, exploitant les capacités tactiles et à double écran de la DS.
L’une des caractĂ©ristiques marquantes du dĂ©veloppement est l’inspiration donnĂ©e par les jeux de type dungeon crawler, combinĂ©e avec des mĂ©canismes de jeu innovants. Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© axĂ© sur la crĂ©ation d’une expĂ©rience fluide et engageante, qui se distingue des autres titres de son Ă©poque.
Gameplay
Dans Away: Shuffle Dungeon, le joueur incarne un personnage explorant des donjons gĂ©nĂ©rĂ©s alĂ©atoirement. Le gameplay est centrĂ© sur la collecte d’objets, la rĂ©solution d’Ă©nigmes et le combat contre divers ennemis.
- Exploration des donjons : Les niveaux sont générés de manière aléatoire, offrant ainsi une expérience de jeu toujours renouvelée.
- MĂ©canique de « shuffle » : Le jeu dispose d’une mĂ©canique de changement de position dans le donjon, permettant aux joueurs de rĂ©organiser les salles et d’accĂ©der Ă de nouvelles zones.
- Combats : Les combats se déroulent en temps réel, où le joueur doit utiliser différentes armes et capacités pour vaincre les ennemis.
- Enigmes : Les donjons contiennent des énigmes qui nécessitent réflexion et stratégie pour progresser.
Caractéristiques techniques
Away: Shuffle Dungeon tire parti des capacités techniques de la Nintendo DS de plusieurs manières.
- Graphismes : Le jeu prĂ©sente des graphismes en 2D colorĂ©s qui tirent parti de l’Ă©cran supĂ©rieur de la DS pour afficher les environnements et les personnages.
- ContrĂ´le tactile : La vapeur tactile de la DS permet une manipulation intuitive des objets et de l’inventaire.
- Audio : Le jeu utilise les capacités audio de la DS pour créer une ambiance immersive à travers des effets sonores et une bande sonore dynamique.
Bande sonore
La bande sonore de Away: Shuffle Dungeon a Ă©tĂ© composĂ©e pour amĂ©liorer l’expĂ©rience de jeu. Les mĂ©lodies sont adaptĂ©es Ă l’ambiance des donjons et varient en fonction des diffĂ©rentes zones explorĂ©es. Les effets sonores contribuent Ă©galement Ă l’immersion en rendant chaque interaction dans le monde du jeu plus palpable.
Points positifs
- Gameplay innovant : La mĂ©canique de shuffle apportent une dimension unique et dynamique Ă l’exploration des donjons.
- Valeur de rejouabilité : Les donjons générés aléatoirement offrent une expérience différente à chaque partie.
- Graphismes attrayants : Les visuels colorés et les designs de personnage sont plaisants et créatifs.
Points négatifs
- Simplicité du contenu : Certains joueurs peuvent trouver le gameplay trop simple ou répétitif sur le long terme.
- Problèmes de contrĂ´le : L’utilisation des commandes tactiles peut parfois ĂŞtre imprĂ©cise, ce qui rend certaines actions frustrantes.
- Faible dĂ©veloppement de l’histoire : L’intrigue peut sembler basique et peu dĂ©veloppĂ©e pour les joueurs cherchant une narration riche.
Conclusion
Away: Shuffle Dungeon est un titre unique sur Nintendo DS qui se distingue par son approche novatrice des donjons alĂ©atoires et son gameplay engageant. Bien qu’il prĂ©sente quelques faiblesses, il reste une expĂ©rience intĂ©ressante pour les amateurs de jeux d’action et de casse-tĂŞtes.
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