X-Men: Destiny WII

Général

  • Titre : X-Men: Destiny
  • DĂ©veloppeur : Silicon Knights
  • Plateformes : WII
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 2011

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X-Men: Destiny sur Wii

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Silicon Knights
  • Éditeur : Activision
  • Date de sortie : 27 septembre 2011 en AmĂ©rique du Nord
  • Plateformes : Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS
  • Moteur : Unreal Engine 3

Conception

X-Men: Destiny a Ă©tĂ© conçu avec l’idĂ©e de permettre aux joueurs de crĂ©er leur propre destin en choisissant parmi les trois nouveaux personnages mutants. Le jeu explore des scĂ©narios alternatifs des bandes dessinĂ©es X-Men.

Gameplay

  • Genre : Action RPG
  • Mode : Solo
  • Personnages sĂ©lectionnables :
    • Aimi Yoshida
    • Grant Alexander
    • Adrian Luca
  • Système de combat : Le joueur peut choisir parmi divers pouvoirs mutants, qui peuvent ĂŞtre amĂ©liorĂ©s au fil du temps grâce Ă  un système d’expĂ©rience.

Caractéristiques techniques

La version Wii de X-Men: Destiny propose des graphismes adaptés aux capacités de la console, tout en conservant une fluidité et une expérience de jeu enrichissante. Cependant, il y a des limitations graphiques par rapport aux consoles plus puissantes comme la PlayStation 3 et la Xbox 360.

Bande Sonore

  • Compositeur : Steve Szczepkowski et Trevor Morris
  • Description : La bande sonore accompagne le joueur Ă  travers les divers environnements, proposant des morceaux dynamiques qui intensifient l’expĂ©rience de jeu.

Points Positifs

  • La possibilitĂ© de choisir un personnage et des pouvoirs personnalisĂ©s apporte une certaine fraĂ®cheur au jeu.
  • L’histoire alternative intrigue les fans de l’univers X-Men.
  • La prĂ©sence de nombreux personnages cĂ©lèbres des X-Men enrichit le scĂ©nario.

Points Négatifs

  • Graphismes limitĂ©s sur la version Wii par rapport Ă  la PS3 et Ă  la Xbox 360.
  • RĂ©ception critique mitigĂ©e due Ă  un gameplay jugĂ© trop simple et rĂ©pĂ©titif.
  • DurĂ©e de vie relativement courte ne permettant pas une exploration approfondie du scĂ©nario.
  • Bugs et problèmes techniques affectant la fluiditĂ© de l’expĂ©rience de jeu.

Anecdotes Intéressantes

  • Ce fut l’un des derniers jeux dĂ©veloppĂ©s par Silicon Knights avant la fermeture du studio.
  • MalgrĂ© des critiques mĂ©diocres, le jeu a trouvĂ© une communautĂ© de fans qui apprĂ©cie la narration unique et l’univers X-Men.

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