
Général
- Titre : Tenchu: Shadow Assassins
- Développeur : Acquire
- Plateformes : WII
- Genre : Action-infiltration
- Date de sortie : 2009
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EBayTenchu: Shadow Assassins
Développement et Conception
- Développeur : Acquire Corp.
- Éditeur : Ubisoft pour les versions nord-américaines et européennes, FromSoftware pour le Japon
- Date de sortie : 2009
- Plateformes : Exclusivement sur Nintendo Wii, plus tard adapté pour PlayStation Portable
- Conception : L’équipe a mis l’accent sur une jouabilité qui utilise pleinement les contrôles de mouvement de la Wii tout en restant fidèle à l’esprit d’infiltration de la série.
Gameplay
- Genre : Action, Infiltration
- Perspective : Troisième personne
- Système de combat : Utilisation des mouvements de la Wii pour accomplir des assassinats silencieux et des attaques furtives. Le timing et la précision sont cruciaux.
- Progression : Éléments de progression linéaire avec des missions principales à compléter qui impliquent souvent l’assassinat d’une cible spécifique ou la collecte d’informations.
- Environnement : L’univers du jeu est fortement inspiré du Japon féodal, riche en détails et stylistiquement sombre, favorisant l’immersion dans des missions d’infiltration.
- Personnages jouables : Deux assassins ninjas principaux : Rikimaru et Ayame, chacun avec des capacités et styles uniques.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu : Conçu spécifiquement pour les capacités de la Wii
- Graphismes : Bien que limités par la technologie de la Wii, le jeu utilise des effets d’ombre et de lumière pour accentuer l’atmosphère furtive.
- Commandes : Le Wii Remote et le Nunchuk sont utilisés pour simuler des mouvements de combat et des actions furtives dans le jeu.
Bande Sonore
- Compositeur : Noriyuki Asakura
- Style musical : Mélange de sons traditionnels japonais et de compositions modernes qui soutiennent les thèmes d’infiltration et de mystère.
- Impact : La bande sonore contribue considérablement à l’immersion et à l’ambiance du jeu.
Points Positifs
- Utilisation innovante des contrôles de mouvement pour une immersion accrue.
- Une ambiance captivante qui reflète fidèlement l’ère du Japon féodal.
- Des missions variées qui nécessitent stratégie et discrétion.
- Personnages bien développés avec des arcs narratifs intéressants.
Points Négatifs
- Limitations graphiques en raison des capacités techniques de la Wii.
- Peut être frustrant pour les joueurs novices en raison de la difficulté et de la précision requises.
- L’histoire linéaire peut manquer de rejouabilité pour certains joueurs.
- Les contrôles de mouvement peuvent être difficiles à maîtriser pour certains utilisateurs.
Informations Intéressantes
- Le jeu est le dixième de la série Tenchu, marquant un retour aux origines pour de nombreux fans de longue date.
- Il a été développé avec une attention particulière à l’histoire et à l’authenticité culturelle, ce qui se traduit par la complexité et la profondeur de son univers narratif.
- Bien que conçu pour la Wii, le jeu tire parti de la version PSP pour toucher un public plus large, bien que certaines fonctionnalités soient ajustées pour la portabilité.
